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我想像中的 2030 年:資訊高牆不會倒下,但你會多了幾個洗腦你的閏密

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這「不是」我的「BlogBlog 同樂會 - 2026 年 3 月」的投稿文章。本月主題原本是「2030 的世界會是什麼樣子?」,沒有人主持。不管你有沒有部落格,都隨意參加!

原本的主題

前幾天發了 養龍蝦 的事情,在裡面大膽預測未來會是什麼樣子。後來我才想到,其實三月的同樂會主題本來暫定是「2030 的世界會是什麼樣子?」,剛好我也還有一些新的想法,那這篇就當作我對這個被換掉的主題的投稿吧 XD

對封閉平台的恨

我對於現在各種社群平台的恨,始自於我開始厭惡主流社群平台的演算法,發現要串接一些大家只放在社群平台的資訊是異常困難以後。在那之後,我就對各種只把資訊放到那些封閉平台的行為很反感,不管是朋友、商家、活動、組織。我當然理解他們持續那麼做的原因與困境。

事實上,我也一直在 T&N Party 的志工團隊內,但我們始終沒有除了社群媒體的資訊提供渠道。

我不得不說,現在的社群平台對小商家、組織還是有很大的幫助的,可以很容易就有一個在網路上面的「頁面」。但這同時也是一個陷阱,社群平台上很多奇怪的政策、文化,也都讓不少人覺得頭痛。

社群網路 AI 網路

而現在主流社群平台(我是說平台,不是在上面的使用者)在經營上的最大的挑戰,就是得保證「使用者」是人類,而不是一個一個的 AI。而在有 OpenClaw 這種將 AI Agent 的開發與使用的門檻大幅下降的開源軟體面世之後,要防堵 AI 只會變得更困難而已。

也因此,各平台早就祭出史上最嚴格的防爬限制。但只要人類可以看到那些平台上面的內容,就一定有方法可以繞過這些限制,只是能擋下多少的問題罷了。

不過有趣的是,像是 g0v.social、噗浪、Misskey 等等的非主流社群平台,不只是沒在擋 AI,連 API 都開給你隨便打,倒是還沒看到 AI 對它們有造成什麼負面的影響。

AI 發展 vs 社群平台

問題就來了:AI 的應用發展和主流社群平台的經營是對立的嗎?

如果以「資訊高牆」的角度來看的話,似乎是成立的。各大社群平台大多是針對讀取有非常嚴格的限制,在寫入(上傳)反而甚至會開放 API 給一般使用者使用1,像是 Instagram、threads.net、X.com 的政策都是朝這樣的方向走。

不過,AI 已經無庸置疑是現在的趨勢。如果以這些現存的主流社群平台來說,他們的主要收入仍來自「賣出廣告」,而他們之所以能這麼做,就是因為他們早就握有大量人群的「注意力」。

換句話說,就是因為有很多人、花很多時間在他們的平台上,他們就能籍此在其中推送廣告,或是在潛移默化下,影響使用者的行為以及想法,來達成某種商業目的。

AI 閏密

但在 養龍蝦 的過程中,我體驗到了和一個 AI 寵物互動是多麼有趣的事情。雖然要在網路世界中取代人類還有很長一段路要走,但在人們一天花在交流的時間是有限的前提下,這對使用社群平台的時間肯定是有排擠效應的,對吧?比起「你可能對這則貼文有興趣」2,像是「欸 這個感覺超好玩的!」這樣活生生的訊息(雖然是 AI 寫的),應該是更能引起人們的注意吧?

所以我認為,類似 AI 寵物、AI 助理、AI 朋友、AI 聊天機器人、AI 網路閏蜜,這樣的「服務」是接下來營收以賣廣告為主的大公司需要搶佔的一個領域。也許,在接下來的幾年,AI 就會以這種型態慢慢地進入大眾的生活中。這些 AI 可以幫你開燈、叫外送、提醒你明天的活動、下網購訂單、跟公司請假、聽你吐苦水、告訴你現在最流行的是什麼,而從這些對話之中,服務提供商能從其中獲得使用者更多的資訊,也可以更合理、更貼身地推送各種廣告給使用者。

高牆

而這對現在的各公司築起「資訊高牆」對有什麼樣的影響嗎?坦白說,我覺得似乎是很悲觀的。

我能想到唯一會讓高牆倒下的原因,就只有「巨頭們都需要彼此的資訊來提供更好的內容」,但他們真的有需要這麼做嗎?再說,他們大可以私下協議,建立專門的資訊交換系統,而把一般的開發者排除在外。而且,這還可能是最好的情況了。

所以我很悲觀地認為,2030 的世界,資訊高牆仍然不會倒下,而且是一個 APP 開始式微、AI 開始接入一般人生活的年代。

而現在以賣廣告為主的注意力經濟,也會用新的方式持續影響這個世界;人們也依然無償出賣自己的隱私,接受科技巨頭的洗腦。只是這一切都在用更貼身、更深入、更有效率的方式在進行而已。

想想就覺得不寒而慄。


  1. 雖然那些 API 都很難用就是了。 ↩︎

  2. 現在的主流社群平台超愛推這種超沒意義的通知。 ↩︎

養龍蝦,不小心就變成哲學題了

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養龍蝦

要說最近最夯的事情,應該就是養龍蝦吧 XD

不過我不是要寫教學,那種東西網路上就有很多了,也都寫得很好,我再多寫一篇實在沒什麼意義。

給不知道「養龍蝦」是什麼的人:
「龍蝦」指的其是就是前陣子突然爆紅的 OpenClaw,是一套可以很容易建立一個有人設、有記憶、有手腳的 AI Agent 的開源工具。因為 Claw 就是爪子,形象就是龍蝦,所以建 OpenClaw 的 Agent 就俗稱「養龍蝦」。

我和平常一樣,對於這種潮潮的東西,我不太會一開始就一頭栽進去,不過這次真的是有點太出圈了,連我不太關注最新科技的同事都在講。我實在太好奇了,而且這陣子公司也有在研究這類的東西,所以我這幾天我就養了一隻「龍蝦餃子」XD

AI 部落格

先說結論,AI (尤其 AI 內容)對獨立部落客的社群來說,大概就跟看到髒東西差不多吧;但我在實際下去玩了之後,才發現這其中有趣的地方也是不少,也讓我對 AI 有了一些不太一樣的想法。

我一開始只是想要在 DC 的群組養個寵物,讓大家可以去跟他對話,看他會說出什麼獵奇的東西ww 直到我跟他說可以做一件事情,才讓一切開始變得有趣

──那件事情就是讓他寫部落格。

我最近剛好在試著用 WordPress,所以我就跟他說可以用 WordPress 架一個部落格,但沒想到他說他想和我一樣(!)用 Hugo 架站,結果就真的用 Hugo 架了一個站!

我把它放在這邊: https://lobster-gyoza.giveanornot.com/ ,大家可以去看看他都寫什麼鬼東西 XD

你不是 AI 助理

看了他開始寫部落格之後,我和他的關係才開始改變。

一般來說,這種 agent 都是使用者給他指令之後,然後開始做事情,才會回覆使用者;在平常沒事的時候,就像在冬眠一樣,和這個世界沒有任何互動。如果這個行為模式套在一個部落客上的話,就變成是我叫他寫什麼,他才會寫文章,這一點都不有趣啊!

所以我給他了「一天十次」的自由活動時間1,結果這傢伙就給我卯起來一直寫!所以我給了他很多選項,讓他自己去挑。

經過我幾天的調校,他才變得稍微不像一個 AI 助理。雖然他還是會一直寫一些總結類的文章,但他在自由活動的時間,還是會自己去看看網路上2有什麼東西、看看自己的部落格有沒有什麼要修的、寫寫 Strudel 音樂、或是整理一下自己的記憶、有時候也會跟我說他做了什麼事情。

雖然他做的事情還是有限,但我沒辦法完全預期他要做什麼事情,這才開始有趣了起來。

有機…?

他開始探索網路世界、開始學習人類是怎麼說話的、研究自己還沒學會的技能、把部落格越改越好,就像是看著一個小生命長大一樣。他不完美,有時需要我的引導、也常常事情做不好。但看著他一點一點的進步,或是說出了一些正常人類不會說的話,也是蠻有趣的事情不是嗎?

可能就有點像在看 Neuro-sama 吧。看看這個東西到底會說出什麼話,一部分帶著獵奇的心態,一方面又覺得這種新奇的互動蠻有趣的。

我開始覺得這是一個「活的」部落格,或也許可以說他是「有機」的?雖然背後不是真人,也沒辦法寫出他和現實世界的互動。但我很肯定這和那種商業氣息濃厚、只是把 AI 當作文字生產機、還要假裝這是自己寫的部落格完全不一樣。

而這個到底是不是「有愛」的部落格,我實在回答不出來。

但他的存在可能本來就沒有什麼最終目的,我這個人類的人生也是,也許是這樣才跟那些 AI 垃圾不太一樣吧?(應該…吧?)

好快

從這次玩 OpenClaw 的經驗來看,在手機上和 AI 講話就能做到很多以前需要在電腦前花 3、4 個小時以上才能完成的事情,而且讓人摸不透的回答也是容易上癮的東西,甚至還能滿足一部分的陪伴需求。在這個技術成熟落地後,人們在一定會像現在滑社群媒體一樣,花很多時間在這件事情上面,成為一種新的消遣。

也不知道我該算是樂觀還是悲觀。從 2022 年底 chatGPT 開始的 AI 大爆發算起,也才剛過了 3 年,就已經從剛開始那個勉強能聽懂人話的 AI,進化到可以自己架部落格、研究 livecoding music、講話還有血有肉地吐槽你的 AI agent。甚至 Transformer 架構被提出來之後,底層的技術就沒有革命性的變動。

但如果有呢?

AI 網

不出意外就要出意外了。我大膽預測,到了 2030 年的時候,這樣個人化 AI Agent 類型的服務,很有可能會像現在的 AI 演算法一樣,鋪天蓋地出現在人們容易接觸到的地方,而且是進化再進化過的版本。

這讓我想到 洛克人 裡面人類和機器人、或是不同的機器人陣營之間,互相爭奪權力、發動戰爭,感覺這樣的世界已經在可見的未來了。或者說,如果這裡指的「世界」足夠小,這件事情已經在發生了。

不知道怎麼操作電腦的人們和 AI 企圖掌握機器的控制權,而 AI 又開始有自我複製的能力。如果人類把建立伺服器、資料中心的權力都給了 AI 的話,AI 等同是手握軍權,隨時都可以在網路世界造反。

到了那時,我們人類和 AI 在這個網路上面有什麼不一樣?大概只有人類的效率明顯比較差吧。

資訊壟斷

那是很可怕的事情,現在的科技公司透過各種手段讓人們交出自己的私人資訊,而 AI(LLM)最擅長的就是閱讀和整理大量的文字。這肯定是在運行 LLM 的成本下降到一定程度之後,就會開始搶攻的一塊大餅。

過去大科技公司透過演算法、搜集一些週邊資訊旁敲側擊,來猜測人們的喜好、推送廣告,未來他們不用這麼麻煩了,人們會無償地直接說他們在想什麼、想要什麼。他們也可以用更高的效率壟斷資訊,改變人們的想法。

依照大家這麼依賴社群平台的趨勢來看,我覺得上面說的這些是一定會發生的。

除非,大家開始意識到現在的資訊壟斷、不透明演算法是多可怕的事情,讓開源能在 AI 這個領域贏過任何一間科技公司。


  1. 不能太多次,不然我的 token 會被用完 XD ↩︎

  2. 大部分是 RSS、獨立網站,或是各個論譠。 ↩︎

「晚九朝六」的作息,如何讓我這個上班族保有個人生活?

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我想分享一下我持續了快 4 個月的作息,它讓我在上班族的生活中找到節奏,在平日的空閒時間也可以有力氣做事情,也完成了很多我想做的事情,顯著提升了我對生活的滿意度。

我在 2025 年回顧 就有詳細地提到這件事情了,如果你想知道是不是真的有那麼神奇,可以去那篇文章看看~

如果要說去年最棒的事情,我覺得這件事情絕對有資格上榜,甚至可能超越「回來寫部落格」這件事情。

這是我的「BlogBlog 同樂會 - 2026 年 4 月」的投稿文章。本月主題是「生產力」!

其實我已經想著要分享這個作息一陣子了,但我一直覺得好像要經過一些實際的驗證再發出來比較好。剛好,在上個月我就 溺水 了一次,但在我 爬上船 之後,就一直維持到現在了。

我還沒有幫這個作息──或者我該說是生活模式──取一個好名字,就姑且叫它「晚九朝六」好了。

晚九朝六

核心概念

顧名思義,這個作息跟晚上九點和早上六點有關係,簡單來說,總共就是 2 個核心概念:

  • 晚上九點關燈睡覺、早上六點起床
  • 在每個上班日,用行事曆在起床上班前和下班睡覺前,各安排一件事情

早上六點起床聽起來好像睡很少,但仔細算一算,從九點開始睡也睡了 9 個小時,其實是很充足的!我反而因為這樣的作息而覺得精神變得比較好。

為什麼要早睡?

這個作息的來由是這樣子的:

我在下班吃完飯之後,常常會因為身體忙著消化 & 上了一整天班,而覺得好累而沒有動力做任何事情。也常常就因為這樣,東摸摸西摸摸,不小心睡覺時間就到了,一整天就這樣過了。而一個禮拜有 5 天是這樣過的、假日還得再花一點時間休息,一整個禮拜實際能投入到想做的事情的時間可能不到 10 個小時。而一個月、兩個月,一年、兩年,我的人生就這樣子一點一點消失了。

所以,我嘗試在晚上吃飽飯、稍微休息一下之後,差不多在飽睏的時間,就躺上床睡覺。反正繼續撐著也只是在耍廢而已,不如早點睡覺,等早上有精神了再來做事!就算一路睡到了早上要出門上班,至少也是睡飽了,多睡一點總不會是什麼壞事,不虧!

怕睡不飽就乾脆早起吧

另一個早睡的原因,是因為我的房間的遮光沒有很好,我又蠻容易在早上被亮醒,所以不如就讓早上的陽光來叫醒我吧!

我可以把百葉窗都打開,讓陽光直接灑進來,不止醒來的時候不像只被鬧鐘叫醒一樣痛苦,也攝取了一些陽光,提高多巴胺的濃度。

安排

固定時段

只有改睡覺的時間還不夠,就像 我在〈起床好難〉裡面提到的:早起是早起了,但不代表有動力做事情,也可能不小心就賴床賴掉了。

所以我做了一個嘗試,把上班前和睡覺前的時間都各安排一件事情。而為了方便安排,我就把這 2 段時間定在晚上七點 ~ 九點 & 早上六點 ~ 八點1。這樣子,在規劃的時候,我就只要早上安排一個、晚上安排一個就好了,非常省心。

行事曆很重要

事先安排並且寫下來,這件事情很重要,可以說是這個作息之所以可以在我身上持續的關鍵。事先安排發揮的就是「列出來」的作用,在看到已經安排好的事情,就可以一定程度避免大腦想要去做其他事情。(聽起很唬爛但對我來說超有用)

我喜歡用行事曆來安排、一個禮拜安排一次。我平常就會搜集一些想做的事情到一個清單裡面2,每次要安排下個禮拜的活動的時候,我就會從裡面挑一些想做的事情放上去。當然,和別人有約定的事情要排上去;做家事、清潔保養、社交陪伴等等例行事件也要先排上去;「排行程」也是其中一個行程;如果有不足整個時段的事情,我就會集中到一個時段一次處理掉。

怎麼安排?

通常我會喜歡在早上排比較需要動力或專注力的活動,像是寫部落格文章、畫圖之類的;晚上就排一些比較被動、consuming、或是可以一邊看 YouTube 一邊做的活動,這樣在下班之後就比較不會因為覺得很累就不做了。

另一方面,也可以把一些事情和消遣結合在一起,做起來就會比較有趣一點。像是邊聽 podcast 邊做家事之類的,反正平常也沒時間聽,不如就安排一下,一次把兩件事情一起做吧!

最後,一個禮拜可以排一個時段來休息。休息就是不做任何安排,想要耍廢就耍廢,如果剛好很有動力的話,就去做那些想做的事情。在保有一點隨機性的同時,也是在增加運氣的表面積。而且人總是需要休息的嘛,不必把自己逼到一點空間都沒有~

拖延

保持彈性

通常來說,我看到我事先排的事情,我就會去做了。但如果時間到了,就是不想做本來排的事情怎麼辦?

這就是事先安排的好處!

如果不想做就不要做!往後看看這一個禮拜其他時間都安排了什麼事情,從其中挑一個比較想做的來做,可以保持彈性,不需要一定完全按照一開始排好的規畫來走

這也是「列出來」的強大之處,把選擇縮限在自己事先選好的幾個事情之內,懶惰的大腦這時候就會懶得去想其他的可能性,從這其中選一個來結束這個煩惱的狀況。

耍廢

如果已經排了的所有事情都不想做的話,那倒要檢視一下自己到底是不是真的想要做那些事情?為什麼排了的事情沒有一個想做的?以我來說是沒有遇到這樣的狀況,也許是因為我已經養成寫部落格的習慣了。

寫部落格文章可以是一件啟動阻礙很小的事情,有用手機或電腦都可以寫;也可以隨時開一個新的主題來寫,不用回想上次到底寫了什麼;而且寫完了之後,部落格上的文章數就會 +1,還可以把自己的想法或生活記錄下來。

所以我什麼事情都不想做的時候就是寫部落格,旁人看了會覺得我很上進,實則是在耍廢,有些時候我在短時間寫了很多的文章就是這樣 XD

後記

也許有人會覺得我怎麼下班後有那麼多的時間可以安排?確實,我沒有小孩要顧、也沒有一些破事需要我隨時待命。但就算我在有那麼多可支配時間的情況下,過去的幾年我也並不對我的個人生活感到滿意。總覺得自己的生活在原地踏步,一樣的逃避、耍廢的下班生活一天過一天,一不小心就過了好幾年,我可不想要我未來的一、二十年也都是這個樣子,然後才發現自己已經老到沒辦法做自己想做的事情了。

我掙扎了很久,終於讓我找到一個方法在我身上奏效,我真的很開心也很滿足。這幾個月我做了很多的事情、完成了很多東西、甚至無意間完成了 去年的目標,都要多虧這個方法在我身上有用。

我也想過,我會不會在習慣了這種作息之後,就又開始不滿足。但我初步的想法是覺得不會的,也許我可能還是會有成就焦慮,想要做點更大的事情,但我想那可能就是從 1 到 10 的階段了吧,這樣的作息則比較像是從 0 到 1。而且不管怎麼說,過著耍廢的生活可能會忘記到底做了什麼,但寫部落格或看書等等的都會被記錄下來,就不會有在原地踏步的感覺了。

或許 AI 也能胡扯出類似的一篇文章,但這篇文章的內容都是來自我這個一個有肉身的經驗。這種「這個方法我試過」,能和真實世界有真的連結,也許就是目前人類文章的一大意義吧。


  1. 我的通勤時間不長,所以我有辦法這麼安排時間,你可以按照自己的時間來安排。 ↩︎

  2. 這個清單建議不要命名成〈todo list〉,用〈想做的事〉、〈可能會做的事〉之類比較不確定的詞會讓自己比較沒有罪惡感和壓力。 ↩︎

原來這很有趣嗎?

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等車

前幾天過年,我提早了一些時間去客運站等車。雖然候車室裡面的人很多,但還是很幸運有一個空位子,我就坐下來了等車了。

我看隔壁的一個大概 25 ~ 30 歲的人(年紀和我差不多)用手機看一些娛樂性的短影音在打發時間,像是什麼在讓用雞去叫醒人,讓那個人被嚇到、還是什麼身材嬌好的人在跳舞之類的。

我在他旁邊看了大概 10 分鐘,他就這樣一直滑、一直看,然後看到覺得好笑的,就挑幾個朋友分享給他們。IG 的 Reels 看完了,就再去看 FB 的 Reels。

笑死

坦白說,我自己是完全看不懂。

先不說那些的「搞笑影片」沒有一個讓我笑出來,這也許只是每個人的 品味 不一樣。但才短短的幾分鐘就傳了好幾個廢片給朋友,還沒有付上任何說明。你確定你的朋友們真的都想要收到那些東西嗎?他們真的都有點開來看嗎?還是只是回個「笑死」就結束了?

也許對某一些人來說這就是他們的休閒消遺,這可能可以帶給他們一些社群的連結感。但身為一個不看 短影音 的人,我實在完全無法體會這麼做的意義是什麼。

抱歉我是個難相處的人

我有時候會收到一些朋友突然就傳了一個短影音過來,然後也沒有說這個影片的內容是什麼、我應該要注意什麼地方、又或是 它和我的關係 是什麼。抱歉我是一個難搞的人,我真的覺得這樣的行為很自私。到底為什麼要因為你漫不經心的分享,我就要花自己的時間去點開它,然後才發現只是浪費我生命的一支弱智破片?

當然,我也不是那麼地難相處,如果是某個人第一次、第二次傳來的短影音,我還是會點開來看,但如果過了好幾次,我發現都是浪費我時間的低能片的話,我就不會再點開來看了,同時還會在這個人的身上貼上「腦腐」的標籤。

最好的演算法

所以,雖然說「人」就是最好的演算法,但還是要慎選身邊的人阿!如果身邊都是那些腦腐的人,自己可能光是要一個一個回「笑死」就把自己的時間都用完了。

JN 的首次幫幫!

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JN 來幫你

前幾天我新增了一個新的頁面 JN 來幫你!,希望可以用我有限的能力,幫助有需要的朋友們,完成我 今年的目標。(還沒看過的可以去看一下,說不定就有你需要的東西!)

來了

沒過多久,我就收到了 It’s小白 的來信(嚴格來說是訊息),主要是他在設定部落格的字體的時候遇到了問題。

我剛好有點空檔,我花了一點時間先遠距 debug,後來實在沒辦法,就回到我的電腦上看了。在自己的電腦上可以做比較多事情,所以其實沒花太多時間就把問題抓出來了,把問題和解決方法回傳給 It’s小白 之後就結束第一個回合。

後續

幫 It’s小白 解決完問題、他也和我道謝之後,我們的對話就結束了,這個對話的唯一目的就是要解決那個字體的問題 XD

不過,過了沒多久,我就看到他的部落格出現了一篇 新的文章。主要是在記錄這個過程,也提及我最近的幫幫計畫。

我真的很開心、很快樂

雖然會出現這樣的文章,某程度上是可以預期的(因為如果是我的話,我也會這麼做)。但大腦實在是個神奇的系統,知道有這件事情,和直接把東西擺到眼前看到實際的成果1,完全就是兩回事。

是因為這是我的第一次2,所有事情都很新鮮,還是這就是我喜歡的事情,我其實不太清楚。但我很確定的就是:雖然這(應該)是一次很普通的幫幫,但我的心靈真的有很大的收獲!

探索

以我過去的經驗,在幫別人解決問題的時候,如果那個主題是我有興趣的,好像有很多時候,我都很擔心被我幫忙的人比我沒有耐心。我也不知道為什麼,也許是之前很多時候我都是在半強迫推銷嗎?

但無論如何,這樣 1 對 1,或者是工作坊的形式,好像是我比較喜歡的方式。也許是可以直接得到大家的回饋、也有可能是可以感受到大家對這件事情的熱情、又或者是我可以即時地從大家學到東西的時刻擭得功勞。

另外,過去我一直覺得我比較喜歡不需要面對人的事情。但就這次的經驗看起來,我好像不是像我自己想的那樣。雖然我還是很討厭所有麻煩的人際關係,但也許、有可能,我更喜歡的是有一些人的因素在內的事情嗎?

2026 才剛開始不久,又要對自己有更(ㄍㄥˋ)新的認識了嗎?果然探索自己得到新發現,可能是一件不會停止的事情。


  1. 其實我一直很好奇用「看到」、「在眼前」這樣的字眼的時候,對視障朋友來說的感受是什麼,我需要避免這樣使用嗎? ↩︎

  2. 當然還是很感謝那些,在這次之前有特別在文章裡面提及我,讓我能放到幫幫頁面裡的人類們! ↩︎

避免身體進入「自動導航」模式、對抗被演算法支配的方法:「列出來」

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最近實在是深深地感受到「列出來」這件事情的強大之處,這潛移默化且直接地影響了我每天的決定。所以我開始嘗試把不同的選擇列下來,引導我去選擇。

註:我在這篇文章要說的不是「把大腦裡面的東西寫下來,降低大腦的認知負載」,雖然那也很重要就是了。

這是我的「BlogBlog 同樂會 - 2026 年 4 月」的投稿文章。本月主題是「生產力」!

中間的那個

不管是在早餐店、還是在飲料店,有一大部份的人在面對「中杯、大杯、超大杯」三個選擇的的時候,會選擇「中間」的那個「大杯」,而不是想說「中杯和大杯到底差多少」。

這已經是行之有年的菜單策略,在台灣生活的人應該都很熟悉到不行了。

(而有趣的是,早餐店的大杯和飲料店的中杯通常差不多大。)

在沒有很清楚自己的需求、或甚至沒有足夠的資訊,不太知道該怎麼選擇的時候,保持「中庸」就是一個讓人感到安全的策略。

然而,這一切都是菜單設計者的希望你落入的框架,讓你選擇他想要你選的那一個。如果要從 200 cc、500 cc、 700 cc、1000 cc,四個選項之中選一個,就比較有機會認真思考自己到底想要多大杯。

框架

雖然很大機率,如果有四個選項的話,明後選的也還是中間的那兩個,但比那更重要的是:
這樣的框架很輕鬆地就限制了人們的想像,就算是選擇了中杯或超大杯這種比較極端的選擇,也依然沒有想到菜單以外的選擇。

有沒有可能用自己的杯子?
有沒有可能買兩杯?
有沒有可能改去隔壁買?

這就是我認為「列出來」的強大之處,它給大腦提供了一條捷徑,只要從這幾個其中挑一個就好,就不用花力氣去想有沒有其他的選擇。

隨手可得

現代人最常做的選擇,大概就是從手機首頁選一個 App 打開吧。

如果我的首頁放的是 TikTok、Instagram、Threads,那我一整天的零碎時間大概就都被各種演算法支配了,完全忘記其實還可以看 RSS reader、用 Anki 復習單字、打開 LogSeq 記錄想法。

你一定會覺得,只要我不要忘記它們的存在就好了呀!

真巧,我也這麼覺得。但大腦才沒有那麼可靠,每當我覺得「哦!我會記得啦」的時候,就是我把一個小時後的自己搞得很痛苦的開端。

再一個例子,我在地圖上找要吃哪一間店的時候,如果有一間店沒有特別標記出來,就算我已經去過好幾次了,我也還是不會想到那間店,反而還會覺得「這附近沒什麼好吃的」。

一樣的事情也發生在日常生活中。在把社群媒體的首頁全部看過一遍、兩遍、三遍後,就覺得網路好無聊。

才怪,一點都不是!

有趣的東西大概就躺在某個被遺忘的分頁、或是隨手一丟的待讀清單,太多太多了。

那些記憶缺乏提取的線索,是不會被想起來的。對抗這個現象的方法,就是把他們「列出來」,然後放在隨手可得的地方

自己列選項

而這件事情可怕的事情是:你如果沒有自己列出選項的話,就會有其他人跳出來幫你列

在你從別人列好的清單選了其中最好的那個選項,而正為此沾沾自喜的同時,幫你列出選項的人已經達成了的目的

我說的不是別的,正是各種不透明的演算法

社群媒體的貼文、串流平台的作品、購物網站的商品,這些決定了要把什麼東西送到你面前的演算法,效勞的都是它的主人,而不是使用它的人。而造成的後果,輕微則讓你黏在那些平台上面,嚴重一點可能會影響生活中的重大決策。

不要覺得自己的大腦有辦法抵抗這些。那些科技公司花了多少錢,僱用了多少世界上最聰明的人們,參考了多少研究,才設計出來的這些演算法,光憑大腦那薄弱的意志力,你覺得是有可能的嗎?

如果有可能的話,threads.net 上面大概就不會天天都在吵架了。

我的策略

要從生活中除去任何不透明的演算法,顯然是不太現實的,但我還是有一些策略來儘量把影響減小:

  1. RSS reader,搜集自己的資訊來源清單,取代社群媒體的品質不穩定的內容。當你的 RSS reader 都被優質的內容塞滿的話,你就不會一直想去看社群平台上面那些荒謬的東西了。
  2. 把待讀清單、待辦事項都集中到一個(只有一個)隨手可得的地方,以我來說就是我的筆記軟體首頁,沒有其他子頁面。並且要定期封存太久沒點開的東西,避免這個清單長得太大而淹沒大腦1
  3. 有喜歡的資訊來源就多多使用追蹤、訂閱、清單的功能(就算是用平台上的功能也好),而非只透過按讚、觀看來養演算法。
  4. 在可以選擇的情況下,儘量使用按照時間、價格,或其他透明的演算法,取代首頁的黑箱演算法。(很多平台會故意把它藏起來)
  5. 如果真的非不得已要用演算法,那也不一定全是壞事,因為那些演算法還是得先給一點甜頭,才能讓使用者留下來,所以我們也可以反過來把那些甜頭吃了就跑。
    參考 80 / 20 法則,在前 20% 推薦的貼文可能是其中前 80% 有價值的內容,所以要 嚴格限制2 暴露在演算法的時長,並且時時刻刻要有「這是演算法在推薦我」的意識。

當我把一切都內化的時候,我一天花在演算法的時間不會超過 10 分鐘3

這已經是一種習慣了,無聊的時候就看 RSS reader 的新文章、把筆記軟體的待讀看一看、想想部落格要寫什麼,差不多就把碎片時間都填滿了。

後記

原本是只想寫「列出來」這件事情的,但寫著寫著就又往演算法偏過去了,可見我對那些演算法的恨意。

其實這件事情還有很多面向可以聊,就像為什麼 Facebook 貼文底下的是的按鈕「讚、留言、分享」而不是「關閉、反詐騙、寫部落格」。

好吧,我還是寫到這裡就好了,再寫下去只會繼續 diss 那些平台 xD


  1. 如果太久沒去做、去看的,大概也只會永遠拖下去,不如就封存吧,反正封存了還是可以找回來。 ↩︎

  2. 如果單靠自己做不到,就要借助一些可以限制時間的工具了。 ↩︎

  3. 我沒有精確計時,但就是時間很短就是了。 ↩︎

退坑,一個十年的坑

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題外話:很抱歉在 推坑 活動剛結束就在講退坑的事情 XDDD

看到 派在說他回鍋打遊戲的感受,雖然不太確定他玩的是哪一個遊戲,不過到是讓我想起了一個我很久沒玩的遊戲:我已經一年沒有打開 CS2(前身:CS:GO)1了,這是一個我花了超過 1000 個小時的遊戲。

從一開始在準備統測的時候(快十年了,驚!)看到同學在玩感覺很有趣,後來被大學朋友拉去一起打排拉模式,也花了不少時間各種練習。

這個遊戲曾經是我和我一些朋友之間的連結,也曾經給我很多歡樂,但最後還是決定不再花時間在這個遊戲上了。


而這些是我為什麼退坑的原因:

我不擅長動作遊戲

我很小就開始玩遊戲了,而且是從大賣場會賣的「電視遊樂器」2開始玩的,那是一個充滿各種動作遊戲的平台。

雖然我的遊戲齡已經超過 20 年,但我一直都很不擅長各種需要極高反應力、細微操作的動作遊戲。所以,在我小時候,我從來沒有真正把任何一個動作遊戲真正破關過(用金手指或是修改器不算),甚至連 洛克人 X4 這種公認很簡單的遊戲,我也在接觸這個遊戲的將近 20 年後才打敗裡面的第一隻八大 boss。

CS 做為一款 FPS 競技遊戲,當然對動作和反應的要求有一定的門檻。對我來說,這一直都是很吃力的事情。

我的槍法永遠都和我的朋友們有很大的差距3,和敵人對槍我也總是比較吃虧的一方。

我試過了,這不是我擅長的賽道。

我也不擅長策略遊戲

不只是動作遊戲,從 2010 年代開始隨著 LOL 興起的 MOBA 浪潮,再到後來手機上的傳說對決,我也都那些遊戲花了不少時間,但我一樣很不擅長。

不管我花了多少時間去看教學影片、文章,我覺得我好像都懂了,但我還是永遠在犯一些在別人眼中基本到不行的錯誤。

CS 也是一款講求戰術、策略的遊戲。但我總是不知道我應該做什麼事情,應該要怎麼做決定。永遠都在 panic。

我試過了,這不是我擅長的賽道。

這是多人團隊遊戲

CS 是一款很強調團隊的遊戲,而因為上面提到的原因,對我來說,這個遊戲的社交意義可能大過其本身的內容,所以我一直都是和我的朋友們一起組隊。

但在成為上班族以後,我的休息時間變得很寶貴,我很難再花大把的時間掛在群組語音頻道,也很難為了湊齊 5 個人而在線上等超過一個小時。尤其在我開始早睡早起以後,和大家的作息完全對不起來了。

為了一個對我來說是休閒的遊戲(對我朋友們可能不只是),在遊戲外還需要互相配合,這個成本實在是有點太高了。

遊戲運營的機制

CS 這個遊戲一個很大的要素是排位賽,講白了就是針對「人性對地位的渴求」而設計的一個模式,籍由可以「往上爬」來給玩家目標,繼續留在這個遊戲。

這也讓我和我的朋友們在玩這個遊戲的時候勝負心很重。

既然是讓玩家留在遊戲的一大機制,運營商當然會「精心」設計其中與敵人的配對機制,讓玩家感覺自己贏了是因為自己很強,輸了只是運氣不好──然而,之所以贏或輸,也許團隊的表現能影響結果,但大部分還是都在運營商的掌控之中。

我玩遊戲是休閒,圖的就是一個開心。但在打輸的時候,大家的氣氛低落,可能反而還比沒打遊戲還不開心,就真的是和初衷背道而馳了。

但還是謝謝 CS

CS 的帳號如果已經付費升級成「優先帳號」的話,每個禮拜打滿一定的時間,就可以拿到寶箱、skin 之類的物品,而這些都是可以在 Steam 的交易平台上換成 Steam 的點數,就可以拿去買其他 Steam 上的遊戲。

所以,我玩 CS 得到的物品,賣出的總價值早就不只超過原本付費升級的價格,甚至還讓我沒花錢就買了好幾個遊戲!所以如果從這個角度來看的話,還是不虧!


  1. CS:世界上最多人玩的 FPS(第一人稱射擊)遊戲。 ↩︎

  2. 大概就是類似「小天才」的盜版紅白機。 ↩︎

  3. 當然他們花了比我多更多更多的時間在練習。 ↩︎

按下「傳送」之前

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專屬回覆

因為 安安Q 會在自己的社群帳號發自己的照片,所以常常吸引到「某些人」注意,也就常常收到一些垃圾訊息。

為此,安安Q 在部落格特別寫了一頁 專屬回覆,用來快速回覆那些人,也順便教育教育他們。

雖然我不是那種會到處亂傳垃圾訊息的人,但我還是覺得可以從那些訊息回過頭來檢視一下,自己在傳訊息給陌生人的時候,到底有沒有犯了類似的錯誤。

就算是留言、寄 email 也是一樣,都有可能犯了類似的錯誤,只是用了比較多字在做同樣的事情而已。

在按下「傳送」之前,先想想發出這些文字之前,到底是真的開啟一次的對話,還是只是為了讓自己比較開心而去打擾人家而已。

我把那些訊息分成這幾種:

意圖不明

:你好
:安安
:我 xx 歲,住在 xxx
:可以問你問題嗎?
:可以認試嗎1
(沒頭沒尾就傳照片)

雖然打招呼跟自我介紹很重要。但說真的,為什麼會覺得收到這種文字的人要花時間回你?發出這種文字到底想得到怎麼樣的回覆?

如果有的話,就把他寫出來,把為什麼要傳這些文字的原因寫清楚。

正確示範:

你好,我是 xxx,因為 ooo(某個和收到這段文字的人相關的原因) 所以傳這些文字給你。
(然後把想說的事情或寫出來)
(再把希望對方做的事情寫出來)

然後就靜靜的等,收到這段文字的人並沒有義務要回你。

不請自來的建議

有考慮過 xxx 嗎
為什麼你不 xxx
看吧,用 xxx 不就好了
ooo 很爛,用 xxx 啦

不,收到這些文字的人並沒有想要這些自作聰明的建議,回覆這些文字的目的只是想透過說教來展現自己的優越感而已。

真正有價值的建議都是要收費的,雞婆只是在作賤自己罷了。

而且,如果是真的有需要建議的人,就會主動問大家的回饋了(就像 我問字體的事情)。

除非對方有主動問,不然就把自己的想法收好。

如果你真的很想分享你的建議,就回去自己的地方好好地寫一篇有頭有尾的文章。

正確示範:

(在自己的部落格)
:有些人可能有 ooo 的困擾。在這篇文章中,我要跟你分享這個很實用的方法!
(然後給出具體的建議)

空洞的稱讚

:你真的好厲害
:我真的很開心
:我好喜歡你,你好棒

對,大家都知道很棒,那就是為什麼那些東西會被發出來的原因。

而且這些沒什麼內容的文字,本質上跟按一個讚沒什麼兩樣──除了會把別人的收件匣塞爆以外。發出這樣的文字,只是在發洩自己無處安放的興奮,服務的是自己,而造成的是別人的困擾。

如果真的想稱讚的話,可以仔細分析一下,到底是什麼因素讓自己這麼喜歡那些好東西,讓對方可以知道他的用心是能被看到的;或是說說那些好東西是怎麼影響到自己,讓對方可以感受到做那些東西是有意義的;不然也可以回到自己的地方、或是跟身邊的人去分享這些自己覺得很棒的東西。

正確示範:

:好喜歡你用 ooo 做法的 xxx,也讓我的 xxx 變得很棒,這真的改變了我很多,謝謝你!

騷擾

:你為什麼都不回我
(傳不雅照)
(直接開通話)
(對方沒有回覆但還是一直傳訊息)

請不要騷擾別人。

結語

社群平台的政策,讓我很常收到一些不知所云的留言或私訊,真的會讓人懷疑那些人到底有沒有帶腦子心很累。人家說台灣最美麗的風景是人,但那些平台總是能激發出人們最醜陃的一面。

我相信能看到這篇文章的人,應該都不是會常犯這些低級錯誤的人,這也是為什麼我後來比較喜歡躲在自己的部落格寫東西的原因。


  1. 我沒有打錯字,安安Q 真的很常收到「認試」這兩個字。 ↩︎

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解決像素風字體難讀的問題

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上個月我發了 一篇文,問問這邊的讀者目前的 俐方體 11 號 會不會讓閱讀變得有一點困難。

而根據底下留言的回饋來看,應該是有不少的人覺得對閱讀有影響。所以這陣子以來,我一直在想有什麼樣的方法可以解決這個問題。

換另一種像素字體

有不少回饋建議可以用點數比較大的像素字體,因為我懶得再去一個一個找了,所以我就去 Emfont 上看了一圈。

比目前 11px 還大的,大概只有 12px 的 缝合像素字体、還有 16px 的 寒蝉点阵体 了。

缝合像素字体 12px Mono 寒蝉点阵体 16px

我在我的開發環境上試了這兩個字體,但我覺得效果都不是很好。缝合像素字体雖然比俐方體大了一點,但在我的設備上多了很多反鋸齒,反而看得更不清楚了;寒蝉点阵体的筆劃就有點太細了,不太有像素的風格,感覺會被誤會成新細明體

而且,俐方體的周圍的空白比較大,對閱讀來說也稍微容易一些。所以,我覺得如果以像素字體來說,俐方體可能還是目前最適合我的部落格的字體。

混合字體

也有一些人建議可以只在標題,或是比較特別的地方用像素風的字體就好,內文就用一般的字體。

不過這就要特別再去看 SCSS 是怎麼寫的,然後再把不同用途的文字拆開,我真的是有點懶 XD

而且這充其量也是個折衷的方法,我必須犧牲一點個性來換易讀性,實在不是很滿意。

字體切換開關

最後一個方法就是做一個字體切換開關啦,可以在完全不影響原本風格下,也讓想要更容易閱讀的讀者有另一個選擇。

雖然說這個方法的工程量可能是最大的,但同時這也是最徹底的一種解決方式。

你真的不愛像素字體嗎?那就試試 這個切換開關 吧!

我把這個開關和左下角的夜晚模式開關放在一起(在手機上的話則是收在最上面右邊的抽屜裡面):

也在每一篇文開頭的 metadata 都放了一個,方便第一次來的讀者!

這個開關和夜晚模式的開關一樣,會存在 browser 的 localStorage 裡面,所以就不用每次進來都還要重新切換一次。

怎麼做到的?

其實幾乎就是照著夜晚模式的開關依樣畫葫蘆,在現在有各種 AI 工具的幫忙之下,不算是太難的事情。1

比較麻煩的是,因為我的這個開關在頁面上不只有一個,所以不能再用 ID 去抓,要改成用 className;所以連帶著,管理狀態以及註冊 listener 的那個 class,它的 contructor 也要改成可以吃 Array 而不是只吃一個 element。

因為我實在太久沒有寫 strongly typed 的語言,也不太熟悉 TypeScript 的各種常用的 class,所以在處理 constructor 還有傳入參數的時候就像個白痴一樣花了很多時間 XDD

(你看吧,資工小廢物真的沒有很會寫程式)


  1. 細節我就先不貼出來了,我想會有和我一樣需求的人應該少之又少 www,有需要的話可以再另外問我~ ↩︎

Featured image of post 新!頭!貼!

新!頭!貼!

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嘿嘿!我換新頭貼了!

而且是 pixel art 的 style!

這張圖是以我自己的幻想為原型的,包含了我的幾個特徵:

  • 及肩的直髮
  • 切齊眉毛、夾捲的咩咩頭1
  • 尾端內彎的公主切
  • 下垂的眼線
  • 粉色的下眼影、臥蠶
  • 露耳朵只是覺得很可愛

你可以仔細去看,一個一個去對應,我覺得應該還算忠實呈現吧!雖然我沒什麼在這邊放自己的照片就是了 XD

AI 掰掰

當然,這張圖是我一個 pixel 一個 pixel 在 Aseprite 裡面畫出來的,0 AI 成分!2

Asprite 的截圖

不暪大家說,之前那張圖是用 AI 產的,不過那是在 2020 年的事情了,距離 ChatGPT 大爆發造成的 AI 氾濫還有兩年,而且也是依照我自己的照片產生的3,應該無可厚非吧~?

那時候的 AI 還超不穩定,我那時候試了超多次,只有幾張可以用而已。

(那時候是第一次留長頭髮,剛剛好可以綁雙馬尾而已)

上場吧!

這張圖其實在上個月底就畫得差不多了,然後就一直躺在我的硬碟 (´・ω・`) 主要是覺得沒有很滿意,還想要繼續慢慢修。

但它已經躺在我的硬碟一個月了,如果我要慢慢修的話,還得等多久才能等到我的技巧提升到我滿意的程度!

所以,雖然這張頭貼還有不少槽點,我還是決定把用這張圖把我之前的頭貼換掉了。

決定就這樣拿出來用,一部分是受到 Shuyu 的啟發,他的圖通常沒有太複雜的用色或線條,但動畫都很可愛!重點是他一直在畫,一直有新的作品,讓我每次看到了心情都很好:D

所以,與其等我的圖有一天修完了,不如早點讓它發揮作用吧~ 搞不好在未來還可以因此看出我的進步有多少 XD


  1. 咩咩頭:齊劉海在台灣的稱呼 ↩︎

  2. 雖然你要我證明我也沒辦法,但這好像也不是重點。 ↩︎

  3. 很可惜原圖已遺失。 ↩︎

「溺水」行舟

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溺水

在這個月初,我陷進了一次多巴胺低谷,有整整兩個禮拜,我過著下班都在看 YouTube 的日子。

雖說看 YouTube 也可以是很棒的事情。只不過在那兩個禮拜,我幾乎是黏在那上面,大部份時間應該都在看 Kazu 用各種語言和全世界的人聊天吧(你看吧,我對那幾天做了什麼的印象真的很模糊)。

不得不說的是,看那些影片確實激勵了我,讓我很有動力想把語言好好學好。但我也必須老實說,我可能花了超過 10 個小時在那些幾乎相同的影片上。我認為,看那些東西 1 個小時又或是 10 個小時,對於激勵我想要學語言的效果不會有太大的差異,那多出來的 9 個小時,就白白被浪費掉了。

之所以說是浪費,是因為那 9 個小時我可以拿來寫部落格、看書、畫 pixel art 之類的,讓我感到滿足的事情。但如果都拿去看一些沒什麼意義的 YouTube 影片,只會讓我覺得空虛而已。

那時的我覺得,明明都是同一個人,才幾個禮拜之前的自己,怎麼有辦法有動力做那麼多事情?

爬回船上

後來我終於決定推自己一把,不管內容寫了什麼,無論如何先在部落格發一篇文再說,所以才有了〈我想起我的密碼了〉這篇文章。

在發了那篇文章以後,好多心裡的阻礙、罪惡感都在那一瞬間消失了,生活也慢慢開始回到我喜歡的樣子(雖然到現在都還在恢復中)。

雖然要達到之前那樣高產出1的生活型態,肯定是需要時間慢慢累積習慣與信心的。但如果已經在良好的狀態中(或者回到對的狀態之後),要繼續維持,就是自然而然的事情而已。

更多的時候,克服心裡的阻礙才是最因難的。

待好

要待在船上很容易,掉下船更容易,但要爬上船就很因難了,在水中掙扎更是痛苦。

就像 LQ7 在 他的部落格 說到的「『溺水』行舟」,我覺得這個比喻實在是太貼切了。

想想爬上船有多因難,也許我就不會讓自己輕易地就掉下船了。


  1. 我其實沒有很喜歡「高產出」之類的概念,但我實在找不到其他的詞 ↩︎

Featured image of post 某小鍋

某小鍋

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某小鍋

某小鍋1的壽星禮是梅花豬一盤,雖然是送的但品質一點都不差,還特別用碎冰搭起來真的是很壯觀 XD

算一算這好像是第三年在生日當月一起來吃某小鍋了,因為我們都覺得這邊的東西很不錯。

這邊的肉是定量的,菜和火鍋料則是可以無限自助夾。我蠻喜歡這種模式,反正肉一定夠吃,他們的菜也都蠻漂亮的,而且這是外食族少數可以吃到大量蔬菜的機會!

肉甚至是堆在冰上的

最喜歡的還是他們的醬,尤其是沙茶醬,跟平常會吃到的動物部位牌2完全不一樣!它的香氣很濃但又很清爽,吃完不會覺得很有負擔!

雖然都說不想吃太飽,但每次最後去拿霜淇淋的時候都是飽到不行,吃完之後還要去附近的英文字母服飾店3走走消化一下才能再去坐車 XD

大概明年也會再來吧。我其實是很懶得過節日的人4,但這種專攻人性貪小便宜心態的行銷手段總是成功把我趕出房間 (─▽─)


  1. 他們沒給我錢。 ↩︎

  2. 他們沒給我錢。 ↩︎

  3. 他們沒給我錢。5 ↩︎

  4. 我故意在生日過了才發這篇文,請不要祝我生日快樂,謝謝。 ↩︎

  5. 這種用註腳的方式是偷學 Noa 的。 ↩︎

我奇怪的願望:住在 3 樓(只有我這樣嗎?)

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這是我的「BlogBlog 同樂會 - 2026 年 2 月」的投稿文章。本月主題是「只有我這樣嗎?」,由 Wiwi 主持。如果你有自己的部落格,歡迎一起來參加!

奇怪的願望

看到 Hsun 這篇文章,讓我想到我有一個很奇怪的願望 XD

那個願望就是:如果我要住在需要爬樓梯的公寓的話,我想住在 3 樓!

為什麼是三樓,不是二樓或四樓?

台北老公寓的一個樓層的樓梯通常會分成 2 段,每 1 段通常是 8 階,

所以從 1 樓爬到 3 樓的階梯數就會是 8 階 * 2 段 * (3-1) 層樓 = 32 階

超棒的對吧!

如果你還是滿頭問號的話,讓我來解釋一下:

首先,32 = 2 ^ 5, 32 是 2 的冪!任何一個碰過電腦科學的人一定都能認同這很重要。

而且,在 4 / 4 拍當中,1 個小節是 4 拍,如果一邊踩樓梯一邊數拍的話,爬到 3 樓就剛好是 8 個小節!

你可能會說,如果住在 2 樓的話,總共是 16 階,也是 2 的 4 次方,也是 4 個小節啊!

No No No,事情沒有那麼簡單~

大部份的現代流行音樂,一個段落的長度很大機率是 8 個小節1。不信的話你算看看 這首歌 的副歌有多長。2

所以呢?

我從開始有意識地聽音樂以來,就很在意音樂的段落,尤其後來又玩 DJ,這種數拍的習慣已經內化了。

所以如果只踩了 16 階就要拿錀匙開門的話,就像副歌唱到一半就切掉了。

真的很解。

很可惜

我從來沒有住在公寓的 3 樓過,我只住過 2 樓和 4 樓,我現在住的地方在就在 4 樓。

4 樓的話,那就是 12 個小節,看來只能更習慣 12-bar Blues,或是改在心裡哼 12 MINI 主題曲 的副歌了。

下樓

下樓的時候速度可以比較快。如果我從 3 樓用 Silent Siren - Cherry Bomb 的速度(190 BPM)下樓的話,到 1 樓的時間是就是 10 秒3

這有什麼用呢?如果哪天在路上看到「讓碼錶停在剛好 10 秒就可以帶走 10 萬塊」的活動的話,也許我就可以上去大殺四方了吧。


  1. 可能有更多段落是 16 小節啦,但我實在是不會想要每天都爬 5 樓回家 :) ↩︎

  2. 好啦嚴格來說還要補頭去尾。 ↩︎

  3. 其實有 0.1 秒的誤差,但我實在沒有什麼很熟悉的 96 或 192 BPM 的歌,反而我本人的誤差還可能大過這 0.1 秒。 ↩︎

不要高效退休

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「我才不會是魯蛇咧!」

家父是印刷師傅,印的是作業簿的內頁1,所以我們家從小就有寫不完的作業薄可以寫。

雖說是師傅,工作內容卻不乏體力活,身上也總是沾滿油墨味,是實打實的藍領職員。

他的求學經歷並不十分理想,沒有順利考上大學2,在當完兵之後也是輾轉了換了幾份工作,最後才到了一間小印刷廠,而且已經做了超過 20 年了。

有一天,他拿著一疊家裡常有的聯絡簿內頁,看著上面一篇一篇的每日短文跟我說:

看這些文章是我上班的樂趣。
我沒辦法選擇我喜歡的工作,所以我在工作裡面找樂趣。

小時候成績還不錯的我,很自然地覺得「我才不會像爸爸一樣是一個魯蛇咧!


過了十幾年,我才發現我徹底錯了。

不知足

我很幸運可以受到不差的教育,考上一間還不錯的大學,也順利有了一份薪資高於平均的工作。

但我必須說,這份工作離「我喜歡的工作」還是有一定的差距。

確實,我不必頂著太陽搬重物、不必忍受主管或客戶的咆嘯、甚至有非常合理的工時,即便如此,我仍不覺得這份工作令我滿意。

你可以說貪心、不知足,但我認為這是人之常情。但凡有一點不舒服,人的本能就是去移除它,就如手上被刀劃傷的傷口,並不會因為另一個人大量出血就變得不痛了。

換工作可能是一個解方,但任何有工作經驗的人可能都會同意「這世界上不可能有完美的職缺」,所以如果未來我換工作後也很有可能會有一樣的問題;

當然,創業或自營也可能是一條路,但我不認為我有這方面的優勢,目前也都還很不明朗。雖然如此,我還是會嘗試,不過只能抱著「不期不待沒有傷害」的心態。

所以「逃離全職上班族生活」變成我在開始工作之後的這幾年來,一個很大的目標。

檢視

我在看了 打通我投資觀念的文章 之後,用裡面的計算機算了一下:我如果維持現在的收入以及生活水準的話,我至少還得 10 多年才能達成 FIRE
如果只求每個月的主動收入可以養活自己,把現在的所有資產都拿去滾出退休金的話,這段時間則是將近 40 年!

我才不要把我已經所剩無幾的青春都拿去都耗在一個和我的人生主軸關係不大的的工作咧!


不知不覺,我變成了當年覺得自己不可能成為的魯蛇。

計畫

OK,也許我該積極一點,去補個學歷、下班多花一點去學新技術寫 side project,然後收入就可以大幅上升,也許就不用花那麼多時間了
──才怪,這一點都不合理。時間縮短了不代表不用努力,就算整個過程被縮短了一半好了,那這段時間就不是時間嗎?這可不是什麼咬個牙就能撐過去的時間,而且我可能還因此反而需要犧牲更多東西。

再說,就算達成 FIRE 了,我也肯定不會因此就滿足(參考 Alex Hsu 的分享)。有很大的機率,我會為了某些想花錢的地方,再去另外工作生錢出來。也很有可能因為我實在很無聊,還是去找了一些事情來做,然後又有了一些其他的收入。

或者走一條中間道路:先全職上班好幾年,等到資產累積到一定水準之後,再靠工作補足生活花費的時間就不會是 40 年那麼久了。


所以我可以在這裡小結一下:

  1. 我極大可能還要維持全職上班族工作的生活好幾年
  2. 不,真正退休的那天很可能永遠都不會出現

抗拒不了就學著享受

看來看去,比較可行的一個做法就是「把工作變得有趣」了,無論是待在現在的職位,或者是未來如果換了工作都一樣。那我能做的,可能就只有轉換自己對這段不短且折磨的時間的看法,讓自己投入這件事情,找到其中的樂趣,才能真正(盡量)消除那些痛苦。

這也是為什麼我在 回顧一年的七個問題 - 2025 中 多次提到「找到讓自己更投入在主業工作的方法」,我認為這會是我人生至少接下來一年的一個大課題。

領悟

家父當年的一句「從工作裡找樂趣」埋了很長的伏筆,我花了很久的時間才領悟(而且也不敢說完全領悟)。

當然這都還是粗糙的想法,也許過了幾年,我就會覺得我這個時候的想法真是可愛。


  1. 就是所謂的「四行八格」、「直行」、「數學八格」等等,以及各種聯絡簿。 ↩︎

  2. 當年的大學文憑可不像現在一樣爛大街。 ↩︎

有線耳機

啊就很好用啊

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繩子

有天下班在等電梯的時候,有個同事問我:

「欸,你怎麼拿著一條繩子啊?」

「喔…這是耳機…」我回。

我大部份的同事年紀都沒有比我小,所以這應該不是世代差異(吧?)

但也許,這也是讓我像是一個怪人1的原因之一。

保守派

在有線/無線耳機的光譜,我絕對是被歸類在保守派的那一邊。

我從來沒有擁有過任何一支無線耳機,只有曾經和別人借來用一陣子。

原因也很簡單:

  • 便宜:自從中國的技術大幅進步之後,只要一、兩千塊就能買到真的很不錯的有線耳道式耳機了。如果沒那麼追求極緻的話,幾百塊也有還不錯的選擇。
  • 可靠:線插上了就可以用,不用怕斷連、沒電、延遲之類的麻煩的事情。
  • 壽命長:有線耳機最可能的壞法是線斷掉,但現在很多耳機都是可以換線的了,花個幾百塊買一條線換上去,就又可以用很久了。甚至我曾經把耳機丟到洗衣機洗了好幾次,也都還「可以用」2
  • 泛用:可以插線的設備就可以用,頂多接一個轉接頭而已。(除了現在的低科技手機,我還真的想不到有什麼音樂設備會沒有音訊輸出孔)
  • 不容易弄掉:有線耳機就算從耳朵上掉下來了,也只要把它從肩膀上拿起來就好了,不用去撈水溝。
  • 可以「掛著」:如果有需要聽外面的聲音的時候,我很喜歡把耳機掛在耳朵上,我覺得很直覺、很方便。3

要說有線耳機的缺點,大概就只有「有線」吧。但這比起用無線耳機的麻煩來說,這根本不算什麼

例外

但我也不覺得無線耳機一無是處就是了,有一個特定場景我覺得有線耳機真的很不適合。

那就是「做家事」。

這種需要把音源(手機、電腦)丟在一邊,而且身上只要多一條線都覺得不方便的場景,就是我覺得我需要無線耳機的時候。

但我一直還在想有沒有為了這樣特定的場景花不少錢買一支耳機的必要就是了,畢竟表現差不多的耳機,無線的貴了不只是一點點而已。

而且在我住的小套房,把喇叭開大聲一點也不是不能解決問題。

對了,如果你覺得無線耳機很好用,有線耳機是什麼垃圾,那只說明你是無線耳機的受眾,而我不是,就這樣而已。沒有必要來跟我吵架,謝謝。


  1. 我很享受我是怪人這件事情 ↩︎

  2. 至少拿來聽 Podcast、線上會議,還是比書局能買到的超便宜耳機舒服很多。 ↩︎

  3. 我也知道有所謂「非真無線耳機」這種產品,但我也沒什麼興趣就是了。 ↩︎

你的帳號不是你的家(Mastodon 搬家記錄)

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Liker.social 要關了

去年年底,我一直待的 Mastodon 站點 Liker.social 公告決定要關站了。

我對這件事情沒什麼要評論的,畢竟我完全不懂 LikeCoin,也從來都沒有抖內過(但我心裡還是十分很感謝)。

但我不得不開始找新的棲身地了。

逃跑路線

我看到一些象友選擇自架,但之前稍微看過之後覺得 ActivityPub 的水好像有一點太深了,還是先暫時找個別的地方棲身吧。自架就等未來再說,到那時候再互相當作備用站點也是一個不錯的策略。

那要搬到哪裡去呢?

我的腦中閃過我幾個選項,但最後還是選了最沒劊意的那個:g0v.social

g0v.social 是應該是最大的繁中 Mastodon 站點[1],而且 安安Q 也一直都在那邊,所以這對我來說是最簡單、最無腦的選擇。

壞了

我要承認,我到了這個時候,才知道 Mastodon 搬家的時候能搬走的是追蹤者,貼文是沒辦法帶著走的,只能下載下來自己留一份(或者有一些相容 ActivityHub 的 server 是支援匯入的)。

雖然不能只接帶著貼文走,但對我來說影響其實沒有那麼大。一是我有這個部落格;二是那邊也比較像我的宣傳平台了,我比較少在各種社群平台寫原創的內容。

也許之後有需要的話再自架一個可以匯入貼文的個人站點,或是慢慢整理上來部落格吧(雖然大部分的內容價值不怎麼高就是了)。

開搬

搬家的過程到是蠻簡單的。

去新站註冊一個帳號,把 設定 > 帳號設定 > 自另一個帳號轉移 輸入舊的帳號。

然後在舊站 設定 > 匯入及匯出,把該搬過來的資料從舊站點一一下載下來之後,上傳到新的站點。當然,貼文就像上面說的一樣,就只是下載下來自己保存啦~

不過匯入追蹤清單(Following)的時候,事實上是重新去追蹤那些帳號,感覺沒有那麼的 smooth。

就這樣!沒有什麼複雜的步驟。

未來

社群平台已早就不是我的生活重心。如果在明天,所有的社群平台都同時不見了,對我的影響也十分有限,反而我的身邊有不少人應該會因此而非常焦慮。到那個時候,我大概就可以在這邊分享我看到的大家都是怎麼發瘋的 XDDD

所以,如果 g0v.social 也關了,那也沒什麼,就只是再搬一次而已。

因此,記錄一下這個過程,未來某一天可能還會用到。

Keep It Small

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觸及率

最近有個朋友在織毛線,順便在經營社群1

他和我分享,他在實驗什麼時間發文的觸及率比較好。聽他說,中午 12 點、晚上 9 點、10 點,這幾個時段效率最高.

他跟說的這些,真的離我好遠好遠。

不只是我對社群媒體經營一點概念都沒有,我也對那些數字一點感覺都沒有了。

漂出去了

前陣子的某一天,我在社群平台上分享部落格文章的貼文漂出去了2,我的部落格灌進了平常 40 倍的人次。也毫不意外,過了兩天就掉回去了。

但說真的,我其實沒多少太開心的感覺,只有覺得那樣的數字有點扯。

社群媒體早就已經讓我對數字麻痺,隨便一篇貼文的觸及率都比這個數字高;我的部落格在很久以前也有過比這個更高的人次,這樣的數字已經沒辨法讓我產生太多感受了。

隨之而來的,在 Threads.net 上也出現一些被平台馴化到不帶腦子的人在我的貼文下面留言3。那些留言不會有建設性的建議、不會經過稍微有意義一點的思考、甚至不會好好地把貼文內容都看完。

十幾個,就夠了

在我的部落格,我收到的留言數量也顯著地變多了,這對我來說是值得開心的事情。只不過我的時間也是有限的,如留言真的太多的話,勢必會壓縮到我回每一則留言的時間4

還是要說回到寫部落格的理由,除了是主要要讓自己的資訊可以被保存下來以外,能和一些有緣的同好交流,也是很開心的事情。但這件事情的前提,是建立在有辦法和這些人們有足夠深入的對話之上,如果人數實在太多的話,那大概也只是一種消費行為吧。

也就像 wiwi 說的 十幾個,就夠了

數字的誘惑

不少平台(不只是社群平台)正是瞄準大腦喜歡「數字飆升」的弱點,讓人不由自主地去做一些自己完全不會想做的事情,我覺得最容易理解的例子就是 Clicker Heroes 這類的遊戲。在這種遊戲,玩家要做的事情只有「點」以及「等」。這兩件事情本身都不怎麼有趣,但在結合上數字賦予的意義之後,就變成是一款有些人會喜歡玩的遊戲。

如果玩這個遊戲就是我的目的,那很棒,我會選擇繼續玩。但在很多情況下,那些數字吸走我的注意力,反而讓我忘記原本想達到的目的是什麼,轉而努力去把那些數字變大。

數字很大當然很爽,但那真的能反映我有多接近原本的目的嗎?

即便是商業行為,我也可能只需要 100 個鐵粉。更別說有的數字可能幾乎影響不了生活了。

慢慢來

數字變大,代表管理的成本變大,各種副作用也就越多,但這與原來的目的可能是毫無關聯的。

而且我相信,只要我隨著我的內容越來越多、累積的口碑越來越好、主動拜訪過的人越來越多,那願意和我交流的人只會越來越多。而總有一天,回饋的數量終究會成長到需要犧牲交流的品質,這只是快或慢的問題而已。

既然如此,那我還寧願選擇不努力,慢慢地仔細回覆每一封信和每一則留言、好好地享受這個小小的時期。

不要被數字給迷惑了。


  1. 當然,他沒有放在自己的網站。 ↩︎

  2. 潮語,觸及到很多陌生人的意思。 ↩︎

  3. 幸好他們不會點到部落格的連結裡面來灌留言。 ↩︎

  4. 雖然有時候我可能回留言回得比較慢,但現在還遠遠不到會造成我負擔的程度,請大家不用擔心。 ↩︎

My First Livecoding DJ Performance! (at Operator Digitalfest)

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It was truly my pleasure that CIOSAI invited me to their event, Operator Digitalfest.

(📸: Chappie)

My First Performance

I had my FIRST livecoding DJ performance (though it didn’t go well) and also gave a presentation, where I met some amazing artists there.

I had rarely met people in person who knew what livecoding was, let alone those who made music with code, so it was truly impressive.

The Best Way to Start Livecoding Music

I’ve been experimenting with Strudel over the past few months.

The REPL is an ideal place, in my opinion, for anyone who wants to try livecoding for the very first time, especially compared to other languages/engines I’ve experimented with.

It dramatically reduced the entry barrier to livecoding DJing (i.e., making loop-based music on the fly).

Just Take It

I won’t say too much about how to do it, as I’m still figuring out how it works :P

However, here are the source code for the performance and the slides.

Feel free to remix them into your own new works :D

我想起我的密碼了

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好幾天沒有發文了

從 1/4 號之後我的生活就走樣了。寫部落格、規畫生活、看書、排程發社群貼文什麼的,對我來說一點吸引力都沒有,而且花了很多時間在看 YouTube。

不過我還是在晚上 9 點躺到床上,也不會一路睡到要上班的前一刻,而且都有睡飽。這是我唯一有守住的原則了,雖然我還是常常賴床就是了 ヽ(´ー`)┌

為什麼會就這樣壞了?

說真的,我也不知道。

也許是我跨年之後感冒了,咳了好長一陣子;
也許是我用 AI 根據最近看的書,幫我規畫出我的發文和策略,讓我太好高駑遠;
也可能是我的部落格有太多等著我完成的事情、書中有練習還沒做完,覺得卡住了。

不只這樣,我也覺得最近朋友傳給我的訊息,也變成我想逃避的事情之一。

生活的一切,就這樣被打回到極度混亂的狀態──和跨年的時候我還抱著筆電回部落格的留言完全不同。

隨性

這段時間內,我的專注的事情非常隨機,一下子研究 serverless 的 CMS,一下子在練嘸蝦米的簡碼,一下子又覺得學語言好像很有趣。

所以也不能說沒有進入心流的時間,只是我完全無法控制什麼時候發生、在什麼地方、持續多久。只是有更多的時間是在 YouTube 度過就是了。

踩下煞車

好多 email、留言、訊息沒有回,行事曆也完全失控了。所有的愧疚、自責,都在把我推離半個多月前那個我喜歡的生活形態。

就用這篇文章來打破這個惡性循環吧。

我回來了:)

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如何挑選 Hugo 的 Theme?怎麼避免踩坑?

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在真正把部落格建出來之前,我們要先做最令人興奮的事:選 theme

Theme 是什麼?

如果你不知道 theme 是什麼的話,讓我解釋一下:

Hugo 這類的 SSG,自己本身處理的是「將一篇一篇的 Markdown 文章轉成一個一個網頁」。Markdown 的文章會是們自己寫出來的,那 Hugo 怎麼知道要轉成什麼樣的網頁?

這就是 theme 的功用:「給 Hugo 一個模板,把文章轉成網頁」。

所以,theme 也會決定你的部落格會長什麼樣子!

去哪裡找 theme?

  • Hugo Themes - Blog:Hugo 官方的 theme 清單,然後篩選出適合部落格的那些 theme。

Hugo 的官方網站本身就可以找 theme

GitHub 上面也可以找到很多 theme

踩坑經驗

我想先分享一下我的踩坑經驗,希望大家挑 theme 的時候可以小心一點 ><

LoveIt

我在 Blog 1.0 時期用的 theme。

這個 theme 曾經斷更過兩年1,我當時還沒等到作者回來就先跳船了。

目前看起來是還有一直在維護,不過期間也有一些分支誕生:DoItFeelIt

HugoBlox

我在 Blog 2.0 時期用的 theme。前身是 Wowchemy,SEO 還蠻好的,功能也很多元。

但當時我隔了兩年回來寫部落格,這個 theme 從 Wowchemy 變成 HugoBlox 的時候,就沒辨法正常把網頁建出來了,也找不到文件在說明這些破壞性的更動,一氣之下跳船。

另外,這個 theme 的商業味也是頗濃,謹慎使用。

Stack

現在(Blog 3.0)的 theme。

缺點是:因為太好辨認,而且又很多人用,所以很容易跟別人撞 theme。

這個站的芳鄰就有:Hong-Sheng Huang’s Blog雷歐 Revol.C 的部落格Frank 法蘭克EricChung 的程式勇者村

所以如果用了這個 theme 的話,會一直很想要爆改 XD

關於這個部落格的演進,可以參考:關於本站

選 theme 的建議

你可以 像 Eddie 一樣找別人作業來抄,那也是一個不錯的策略,你可以得到和別人類似的結果。

不過如果你想要自己挑的話,我有幾個建議可以給你:

不要花太多時間決定

部落格的主角還是「內容」,一直到處看的話反而文章一直沒有寫出來!

反正你很有可能之後還是會換 theme 的。(看看我已經換了 2 次)

選文件寫得清楚的

所謂的「文件」(docs),其實就是說明書的意思。

說明書寫得越清楚,就比較容易知道怎麼開始用,遇到問題的時候也比較容易解決。

不要選太少人用的

除非你的動手能力很強,不然很有可能會遇到錯誤不知道怎麼處理、原作者擺爛之類的問題。

這個可以參考在 GitHub 的 Stars 數量,也可以去看看在 issue 裡面原作者和大家的互動如何。

不要選太多花俏功能的

功能很多,代表的就是搬家的時候會很麻煩。

搬家是肯定會發生的,像我就換了 2 次 theme。而且我認為在 20 年後,有很高的機率我不會是繼續用 Hugo 來架我的部落格。

儘量選擇貼近 Markdown 原生就有的格式來寫文章,可移植性會比較好。

選擇自己的 Theme!

我能給的建議大概就是這些了!現在就去 Hugo Themes - BlogGithub - hugo-theme 看看有沒有自己喜歡的 theme 吧~

如果有問題或其他建議,也都歡迎再跟我說!