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前幾天過年,我提早了一些時間去客運站等車。雖然候車室裡面的人很多,但還是很幸運有一個空位子,我就坐下來了等車了。
我看隔壁的一個大概 25 ~ 30 歲的人(年紀和我差不多)用手機看一些娛樂性的短影音在打發時間,像是什麼在讓用雞去叫醒人,讓那個人被嚇到、還是什麼身材嬌好的人在跳舞之類的。
我在他旁邊看了大概 10 分鐘,他就這樣一直滑、一直看,然後看到覺得好笑的,就挑幾個朋友分享給他們。IG 的 Reels 看完了,就再去看 FB 的 Reels。
坦白說,我自己是完全看不懂。
先不說那些的「搞笑影片」沒有一個讓我笑出來,這也許只是每個人的 品味 不一樣。但才短短的幾分鐘就傳了好幾個廢片給朋友,還沒有付上任何說明。你確定你的朋友們真的都想要收到那些東西嗎?他們真的都有點開來看嗎?還是只是回個「笑死」就結束了?
也許對某一些人來說這就是他們的休閒消遺,這可能可以帶給他們一些社群的連結感。但身為一個不看 短影音 的人,我實在完全無法體會這麼做的意義是什麼。
我有時候會收到一些朋友突然就傳了一個短影音過來,然後也沒有說這個影片的內容是什麼、我應該要注意什麼地方、又或是 它和我的關係 是什麼。抱歉我是一個難搞的人,我真的覺得這樣的行為很自私。到底為什麼要因為你漫不經心的分享,我就要花自己的時間去點開它,然後才發現只是浪費我生命的一支弱智破片?
當然,我也不是那麼地難相處,如果是某個人第一次、第二次傳來的短影音,我還是會點開來看,但如果過了好幾次,我發現都是浪費我時間的低能片的話,我就不會再點開來看了,同時還會在這個人的身上貼上「腦腐」的標籤。
所以,雖然說「人」就是最好的演算法,但還是要慎選身邊的人阿!如果身邊都是那些腦腐的人,自己可能光是要一個一個回「笑死」就把自己的時間都用完了。
前幾天我新增了一個新的頁面 JN 來幫你!,希望可以用我有限的能力,幫助有需要的朋友們,完成我 今年的目標。(還沒看過的可以去看一下,說不定就有你需要的東西!)
沒過多久,我就收到了 It’s小白 的來信(嚴格來說是訊息),主要是他在設定部落格的字體的時候遇到了問題。
我剛好有點空檔,我花了一點時間先遠距 debug,後來實在沒辦法,就回到我的電腦上看了。在自己的電腦上可以做比較多事情,所以其實沒花太多時間就把問題抓出來了,把問題和解決方法回傳給 It’s小白 之後就結束第一個回合。
幫 It’s小白 解決完問題、他也和我道謝之後,我們的對話就結束了,這個對話的唯一目的就是要解決那個字體的問題 XD
不過,過了沒多久,我就看到他的部落格出現了一篇 新的文章。主要是在記錄這個過程,也提及我最近的幫幫計畫。
我真的很開心、很快樂。
雖然會出現這樣的文章,某程度上是可以預期的(因為如果是我的話,我也會這麼做)。但大腦實在是個神奇的系統,知道有這件事情,和直接把東西擺到眼前看到實際的成果1,完全就是兩回事。
是因為這是我的第一次2,所有事情都很新鮮,還是這就是我喜歡的事情,我其實不太清楚。但我很確定的就是:雖然這(應該)是一次很普通的幫幫,但我的心靈真的有很大的收獲!
以我過去的經驗,在幫別人解決問題的時候,如果那個主題是我有興趣的,好像有很多時候,我都很擔心被我幫忙的人比我沒有耐心。我也不知道為什麼,也許是之前很多時候我都是在半強迫推銷嗎?
但無論如何,這樣 1 對 1,或者是工作坊的形式,好像是我比較喜歡的方式。也許是可以直接得到大家的回饋、也有可能是可以感受到大家對這件事情的熱情、又或者是我可以即時地從大家學到東西的時刻擭得功勞。
另外,過去我一直覺得我比較喜歡不需要面對人的事情。但就這次的經驗看起來,我好像不是像我自己想的那樣。雖然我還是很討厭所有麻煩的人際關係,但也許、有可能,我更喜歡的是有一些人的因素在內的事情嗎?
2026 才剛開始不久,又要對自己有更(ㄍㄥˋ)新的認識了嗎?果然探索自己得到新發現,可能是一件不會停止的事情。
最近實在是深深地感受到「列出來」這件事情的強大之處,這潛移默化且直接地影響了我每天的決定。所以我開始嘗試把不同的選擇列下來,引導我去選擇。
註:我在這篇文章要說的不是「把大腦裡面的東西寫下來,降低大腦的認知負載」,雖然那也很重要就是了。
這是我的「BlogBlog 同樂會 - 2026 年 4 月」的投稿文章。本月主題是「生產力」!
不管是在早餐店、還是在飲料店,有一大部份的人在面對「中杯、大杯、超大杯」三個選擇的的時候,會選擇「中間」的那個「大杯」,而不是想說「中杯和大杯到底差多少」。
這已經是行之有年的菜單策略,在台灣生活的人應該都很熟悉到不行了。
(而有趣的是,早餐店的大杯和飲料店的中杯通常差不多大。)
在沒有很清楚自己的需求、或甚至沒有足夠的資訊,不太知道該怎麼選擇的時候,保持「中庸」就是一個讓人感到安全的策略。
然而,這一切都是菜單設計者的希望你落入的框架,讓你選擇他想要你選的那一個。如果要從 200 cc、500 cc、 700 cc、1000 cc,四個選項之中選一個,就比較有機會認真思考自己到底想要多大杯。
雖然很大機率,如果有四個選項的話,明後選的也還是中間的那兩個,但比那更重要的是:
這樣的框架很輕鬆地就限制了人們的想像,就算是選擇了中杯或超大杯這種比較極端的選擇,也依然沒有想到菜單以外的選擇。
有沒有可能用自己的杯子?
有沒有可能買兩杯?
有沒有可能改去隔壁買?
這就是我認為「列出來」的強大之處,它給大腦提供了一條捷徑,只要從這幾個其中挑一個就好,就不用花力氣去想有沒有其他的選擇。
現代人最常做的選擇,大概就是從手機首頁選一個 App 打開吧。
如果我的首頁放的是 TikTok、Instagram、Threads,那我一整天的零碎時間大概就都被各種演算法支配了,完全忘記其實還可以看 RSS reader、用 Anki 復習單字、打開 LogSeq 記錄想法。
你一定會覺得,只要我不要忘記它們的存在就好了呀!
真巧,我也這麼覺得。但大腦才沒有那麼可靠,每當我覺得「哦!我會記得啦」的時候,就是我把一個小時後的自己搞得很痛苦的開端。
再一個例子,我在地圖上找要吃哪一間店的時候,如果有一間店沒有特別標記出來,就算我已經去過好幾次了,我也還是不會想到那間店,反而還會覺得「這附近沒什麼好吃的」。
一樣的事情也發生在日常生活中。在把社群媒體的首頁全部看過一遍、兩遍、三遍後,就覺得網路好無聊。
才怪,一點都不是!
有趣的東西大概就躺在某個被遺忘的分頁、或是隨手一丟的待讀清單,太多太多了。
那些記憶缺乏提取的線索,是不會被想起來的。對抗這個現象的方法,就是把他們「列出來」,然後放在隨手可得的地方。
而這件事情可怕的事情是:你如果沒有自己列出選項的話,就會有其他人跳出來幫你列。
在你從別人列好的清單選了其中最好的那個選項,而正為此沾沾自喜的同時,幫你列出選項的人已經達成了的目的。
我說的不是別的,正是各種不透明的演算法。
社群媒體的貼文、串流平台的作品、購物網站的商品,這些決定了要把什麼東西送到你面前的演算法,效勞的都是它的主人,而不是使用它的人。而造成的後果,輕微則讓你黏在那些平台上面,嚴重一點可能會影響生活中的重大決策。
不要覺得自己的大腦有辦法抵抗這些。那些科技公司花了多少錢,僱用了多少世界上最聰明的人們,參考了多少研究,才設計出來的這些演算法,光憑大腦那薄弱的意志力,你覺得是有可能的嗎?
如果有可能的話,threads.net 上面大概就不會天天都在吵架了。
要從生活中除去任何不透明的演算法,顯然是不太現實的,但我還是有一些策略來儘量把影響減小:
當我把一切都內化的時候,我一天花在演算法的時間不會超過 10 分鐘3。
這已經是一種習慣了,無聊的時候就看 RSS reader 的新文章、把筆記軟體的待讀看一看、想想部落格要寫什麼,差不多就把碎片時間都填滿了。
原本是只想寫「列出來」這件事情的,但寫著寫著就又往演算法偏過去了,可見我對那些演算法的恨意。
其實這件事情還有很多面向可以聊,就像為什麼 Facebook 貼文底下的是的按鈕「讚、留言、分享」而不是「關閉、反詐騙、寫部落格」。
好吧,我還是寫到這裡就好了,再寫下去只會繼續 diss 那些平台 xD
題外話:很抱歉在 推坑 活動剛結束就在講退坑的事情 XDDD
看到 派在說他回鍋打遊戲的感受,雖然不太確定他玩的是哪一個遊戲,不過到是讓我想起了一個我很久沒玩的遊戲:我已經一年沒有打開 CS2(前身:CS:GO)1了,這是一個我花了超過 1000 個小時的遊戲。
從一開始在準備統測的時候(快十年了,驚!)看到同學在玩感覺很有趣,後來被大學朋友拉去一起打排拉模式,也花了不少時間各種練習。
這個遊戲曾經是我和我一些朋友之間的連結,也曾經給我很多歡樂,但最後還是決定不再花時間在這個遊戲上了。
而這些是我為什麼退坑的原因:
我很小就開始玩遊戲了,而且是從大賣場會賣的「電視遊樂器」2開始玩的,那是一個充滿各種動作遊戲的平台。
雖然我的遊戲齡已經超過 20 年,但我一直都很不擅長各種需要極高反應力、細微操作的動作遊戲。所以,在我小時候,我從來沒有真正把任何一個動作遊戲真正破關過(用金手指或是修改器不算),甚至連 洛克人 X4 這種公認很簡單的遊戲,我也在接觸這個遊戲的將近 20 年後才打敗裡面的第一隻八大 boss。
CS 做為一款 FPS 競技遊戲,當然對動作和反應的要求有一定的門檻。對我來說,這一直都是很吃力的事情。
我的槍法永遠都和我的朋友們有很大的差距3,和敵人對槍我也總是比較吃虧的一方。
我試過了,這不是我擅長的賽道。
不只是動作遊戲,從 2010 年代開始隨著 LOL 興起的 MOBA 浪潮,再到後來手機上的傳說對決,我也都那些遊戲花了不少時間,但我一樣很不擅長。
不管我花了多少時間去看教學影片、文章,我覺得我好像都懂了,但我還是永遠在犯一些在別人眼中基本到不行的錯誤。
CS 也是一款講求戰術、策略的遊戲。但我總是不知道我應該做什麼事情,應該要怎麼做決定。永遠都在 panic。
我試過了,這不是我擅長的賽道。
CS 是一款很強調團隊的遊戲,而因為上面提到的原因,對我來說,這個遊戲的社交意義可能大過其本身的內容,所以我一直都是和我的朋友們一起組隊。
但在成為上班族以後,我的休息時間變得很寶貴,我很難再花大把的時間掛在群組語音頻道,也很難為了湊齊 5 個人而在線上等超過一個小時。尤其在我開始早睡早起以後,和大家的作息完全對不起來了。
為了一個對我來說是休閒的遊戲(對我朋友們可能不只是),在遊戲外還需要互相配合,這個成本實在是有點太高了。
CS 這個遊戲一個很大的要素是排位賽,講白了就是針對「人性對地位的渴求」而設計的一個模式,籍由可以「往上爬」來給玩家目標,繼續留在這個遊戲。
這也讓我和我的朋友們在玩這個遊戲的時候勝負心很重。
既然是讓玩家留在遊戲的一大機制,運營商當然會「精心」設計其中與敵人的配對機制,讓玩家感覺自己贏了是因為自己很強,輸了只是運氣不好──然而,之所以贏或輸,也許團隊的表現能影響結果,但大部分還是都在運營商的掌控之中。
我玩遊戲是休閒,圖的就是一個開心。但在打輸的時候,大家的氣氛低落,可能反而還比沒打遊戲還不開心,就真的是和初衷背道而馳了。
CS 的帳號如果已經付費升級成「優先帳號」的話,每個禮拜打滿一定的時間,就可以拿到寶箱、skin 之類的物品,而這些都是可以在 Steam 的交易平台上換成 Steam 的點數,就可以拿去買其他 Steam 上的遊戲。
所以,我玩 CS 得到的物品,賣出的總價值早就不只超過原本付費升級的價格,甚至還讓我沒花錢就買了好幾個遊戲!所以如果從這個角度來看的話,還是不虧!
因為 安安Q 會在自己的社群帳號發自己的照片,所以常常吸引到「某些人」注意,也就常常收到一些垃圾訊息。
為此,安安Q 在部落格特別寫了一頁 專屬回覆,用來快速回覆那些人,也順便教育教育他們。
雖然我不是那種會到處亂傳垃圾訊息的人,但我還是覺得可以從那些訊息回過頭來檢視一下,自己在傳訊息給陌生人的時候,到底有沒有犯了類似的錯誤。
就算是留言、寄 email 也是一樣,都有可能犯了類似的錯誤,只是用了比較多字在做同樣的事情而已。
在按下「傳送」之前,先想想發出這些文字之前,到底是真的開啟一次的對話,還是只是為了讓自己比較開心而去打擾人家而已。
我把那些訊息分成這幾種:
:你好
:安安
:我 xx 歲,住在 xxx
:可以問你問題嗎?
:可以認試嗎1
:(沒頭沒尾就傳照片)
雖然打招呼跟自我介紹很重要。但說真的,為什麼會覺得收到這種文字的人要花時間回你?發出這種文字到底想得到怎麼樣的回覆?
如果有的話,就把他寫出來,把為什麼要傳這些文字的原因寫清楚。
正確示範:
你好,我是 xxx,因為 ooo(某個和收到這段文字的人相關的原因) 所以傳這些文字給你。
(然後把想說的事情或寫出來)
(再把希望對方做的事情寫出來)
然後就靜靜的等,收到這段文字的人並沒有義務要回你。
有考慮過 xxx 嗎
為什麼你不 xxx
看吧,用 xxx 不就好了
ooo 很爛,用 xxx 啦
不,收到這些文字的人並沒有想要這些自作聰明的建議,回覆這些文字的目的只是想透過說教來展現自己的優越感而已。
真正有價值的建議都是要收費的,雞婆只是在作賤自己罷了。
而且,如果是真的有需要建議的人,就會主動問大家的回饋了(就像 我問字體的事情)。
除非對方有主動問,不然就把自己的想法收好。
如果你真的很想分享你的建議,就回去自己的地方好好地寫一篇有頭有尾的文章。
正確示範:
(在自己的部落格)
:有些人可能有 ooo 的困擾。在這篇文章中,我要跟你分享這個很實用的方法!
(然後給出具體的建議)
:你真的好厲害
:我真的很開心
:我好喜歡你,你好棒
對,大家都知道很棒,那就是為什麼那些東西會被發出來的原因。
而且這些沒什麼內容的文字,本質上跟按一個讚沒什麼兩樣──除了會把別人的收件匣塞爆以外。發出這樣的文字,只是在發洩自己無處安放的興奮,服務的是自己,而造成的是別人的困擾。
如果真的想稱讚的話,可以仔細分析一下,到底是什麼因素讓自己這麼喜歡那些好東西,讓對方可以知道他的用心是能被看到的;或是說說那些好東西是怎麼影響到自己,讓對方可以感受到做那些東西是有意義的;不然也可以回到自己的地方、或是跟身邊的人去分享這些自己覺得很棒的東西。
正確示範:
:好喜歡你用 ooo 做法的 xxx,也讓我的 xxx 變得很棒,這真的改變了我很多,謝謝你!
:你為什麼都不回我
:(傳不雅照)
:(直接開通話)
:(對方沒有回覆但還是一直傳訊息)
請不要騷擾別人。
社群平台的政策,讓我很常收到一些不知所云的留言或私訊,真的會讓人懷疑那些人到底有沒有帶腦子心很累。人家說台灣最美麗的風景是人,但那些平台總是能激發出人們最醜陃的一面。
我相信能看到這篇文章的人,應該都不是會常犯這些低級錯誤的人,這也是為什麼我後來比較喜歡躲在自己的部落格寫東西的原因。
我沒有打錯字,安安Q 真的很常收到「認試」這兩個字。 ↩︎
上個月我發了 一篇文,問問這邊的讀者目前的 俐方體 11 號 會不會讓閱讀變得有一點困難。
而根據底下留言的回饋來看,應該是有不少的人覺得對閱讀有影響。所以這陣子以來,我一直在想有什麼樣的方法可以解決這個問題。
有不少回饋建議可以用點數比較大的像素字體,因為我懶得再去一個一個找了,所以我就去 Emfont 上看了一圈。
比目前 11px 還大的,大概只有 12px 的 缝合像素字体、還有 16px 的 寒蝉点阵体 了。
我在我的開發環境上試了這兩個字體,但我覺得效果都不是很好。缝合像素字体雖然比俐方體大了一點,但在我的設備上多了很多反鋸齒,反而看得更不清楚了;寒蝉点阵体的筆劃就有點太細了,不太有像素的風格,感覺會被誤會成新細明體。
而且,俐方體的周圍的空白比較大,對閱讀來說也稍微容易一些。所以,我覺得如果以像素字體來說,俐方體可能還是目前最適合我的部落格的字體。
也有一些人建議可以只在標題,或是比較特別的地方用像素風的字體就好,內文就用一般的字體。
不過這就要特別再去看 SCSS 是怎麼寫的,然後再把不同用途的文字拆開,我真的是有點懶 XD
而且這充其量也是個折衷的方法,我必須犧牲一點個性來換易讀性,實在不是很滿意。
最後一個方法就是做一個字體切換開關啦,可以在完全不影響原本風格下,也讓想要更容易閱讀的讀者有另一個選擇。
雖然說這個方法的工程量可能是最大的,但同時這也是最徹底的一種解決方式。
你真的不愛像素字體嗎?那就試試 這個切換開關 吧!
我把這個開關和左下角的夜晚模式開關放在一起(在手機上的話則是收在最上面右邊的抽屜裡面):
也在每一篇文開頭的 metadata 都放了一個,方便第一次來的讀者!
這個開關和夜晚模式的開關一樣,會存在 browser 的 localStorage 裡面,所以就不用每次進來都還要重新切換一次。
其實幾乎就是照著夜晚模式的開關依樣畫葫蘆,在現在有各種 AI 工具的幫忙之下,不算是太難的事情。1
比較麻煩的是,因為我的這個開關在頁面上不只有一個,所以不能再用 ID 去抓,要改成用 className;所以連帶著,管理狀態以及註冊 listener 的那個 class,它的 contructor 也要改成可以吃 Array 而不是只吃一個 element。
因為我實在太久沒有寫 strongly typed 的語言,也不太熟悉 TypeScript 的各種常用的 class,所以在處理 constructor 還有傳入參數的時候就像個白痴一樣花了很多時間 XDD
(你看吧,資工小廢物真的沒有很會寫程式)
細節我就先不貼出來了,我想會有和我一樣需求的人應該少之又少 www,有需要的話可以再另外問我~ ↩︎
而且是 pixel art 的 style!
這張圖是以我自己的幻想為原型的,包含了我的幾個特徵:
你可以仔細去看,一個一個去對應,我覺得應該還算忠實呈現吧!雖然我沒什麼在這邊放自己的照片就是了 XD
當然,這張圖是我一個 pixel 一個 pixel 在 Aseprite 裡面畫出來的,0 AI 成分!2
不暪大家說,之前那張圖是用 AI 產的,不過那是在 2020 年的事情了,距離 ChatGPT 大爆發造成的 AI 氾濫還有兩年,而且也是依照我自己的照片產生的3,應該無可厚非吧~?
那時候的 AI 還超不穩定,我那時候試了超多次,只有幾張可以用而已。
(那時候是第一次留長頭髮,剛剛好可以綁雙馬尾而已)
這張圖其實在上個月底就畫得差不多了,然後就一直躺在我的硬碟 (´・ω・`) 主要是覺得沒有很滿意,還想要繼續慢慢修。
但它已經躺在我的硬碟一個月了,如果我要慢慢修的話,還得等多久才能等到我的技巧提升到我滿意的程度!
所以,雖然這張頭貼還有不少槽點,我還是決定把用這張圖把我之前的頭貼換掉了。
決定就這樣拿出來用,一部分是受到 Shuyu 的啟發,他的圖通常沒有太複雜的用色或線條,但動畫都很可愛!重點是他一直在畫,一直有新的作品,讓我每次看到了心情都很好:D
所以,與其等我的圖有一天修完了,不如早點讓它發揮作用吧~ 搞不好在未來還可以因此看出我的進步有多少 XD
在這個月初,我陷進了一次多巴胺低谷,有整整兩個禮拜,我過著下班都在看 YouTube 的日子。
雖說看 YouTube 也可以是很棒的事情。只不過在那兩個禮拜,我幾乎是黏在那上面,大部份時間應該都在看 Kazu 用各種語言和全世界的人聊天吧(你看吧,我對那幾天做了什麼的印象真的很模糊)。
不得不說的是,看那些影片確實激勵了我,讓我很有動力想把語言好好學好。但我也必須老實說,我可能花了超過 10 個小時在那些幾乎相同的影片上。我認為,看那些東西 1 個小時又或是 10 個小時,對於激勵我想要學語言的效果不會有太大的差異,那多出來的 9 個小時,就白白被浪費掉了。
之所以說是浪費,是因為那 9 個小時我可以拿來寫部落格、看書、畫 pixel art 之類的,讓我感到滿足的事情。但如果都拿去看一些沒什麼意義的 YouTube 影片,只會讓我覺得空虛而已。
那時的我覺得,明明都是同一個人,才幾個禮拜之前的自己,怎麼有辦法有動力做那麼多事情?
後來我終於決定推自己一把,不管內容寫了什麼,無論如何先在部落格發一篇文再說,所以才有了〈我想起我的密碼了〉這篇文章。
在發了那篇文章以後,好多心裡的阻礙、罪惡感都在那一瞬間消失了,生活也慢慢開始回到我喜歡的樣子(雖然到現在都還在恢復中)。
雖然要達到之前那樣高產出1的生活型態,肯定是需要時間慢慢累積習慣與信心的。但如果已經在良好的狀態中(或者回到對的狀態之後),要繼續維持,就是自然而然的事情而已。
更多的時候,克服心裡的阻礙才是最因難的。
要待在船上很容易,掉下船更容易,但要爬上船就很因難了,在水中掙扎更是痛苦。
就像 LQ7 在 他的部落格 說到的「『溺水』行舟」,我覺得這個比喻實在是太貼切了。
想想爬上船有多因難,也許我就不會讓自己輕易地就掉下船了。
我其實沒有很喜歡「高產出」之類的概念,但我實在找不到其他的詞 ↩︎
某小鍋1的壽星禮是梅花豬一盤,雖然是送的但品質一點都不差,還特別用碎冰搭起來真的是很壯觀 XD
算一算這好像是第三年在生日當月一起來吃某小鍋了,因為我們都覺得這邊的東西很不錯。
這邊的肉是定量的,菜和火鍋料則是可以無限自助夾。我蠻喜歡這種模式,反正肉一定夠吃,他們的菜也都蠻漂亮的,而且這是外食族少數可以吃到大量蔬菜的機會!
最喜歡的還是他們的醬,尤其是沙茶醬,跟平常會吃到的動物部位牌2完全不一樣!它的香氣很濃但又很清爽,吃完不會覺得很有負擔!
雖然都說不想吃太飽,但每次最後去拿霜淇淋的時候都是飽到不行,吃完之後還要去附近的英文字母服飾店3走走消化一下才能再去坐車 XD
大概明年也會再來吧。我其實是很懶得過節日的人4,但這種專攻人性貪小便宜心態的行銷手段總是成功把我趕出房間 (─▽─)
這是我的「BlogBlog 同樂會 - 2026 年 2 月」的投稿文章。本月主題是「只有我這樣嗎?」,由 Wiwi 主持。如果你有自己的部落格,歡迎一起來參加!
看到 Hsun 這篇文章,讓我想到我有一個很奇怪的願望 XD
那個願望就是:如果我要住在需要爬樓梯的公寓的話,我想住在 3 樓!
台北老公寓的一個樓層的樓梯通常會分成 2 段,每 1 段通常是 8 階,
所以從 1 樓爬到 3 樓的階梯數就會是 8 階 * 2 段 * (3-1) 層樓 = 32 階。
超棒的對吧!
首先,32 = 2 ^ 5, 32 是 2 的冪!任何一個碰過電腦科學的人一定都能認同這很重要。
而且,在 4 / 4 拍當中,1 個小節是 4 拍,如果一邊踩樓梯一邊數拍的話,爬到 3 樓就剛好是 8 個小節!
你可能會說,如果住在 2 樓的話,總共是 16 階,也是 2 的 4 次方,也是 4 個小節啊!
No No No,事情沒有那麼簡單~
大部份的現代流行音樂,一個段落的長度很大機率是 8 個小節1。不信的話你算看看 這首歌 的副歌有多長。2
我從開始有意識地聽音樂以來,就很在意音樂的段落,尤其後來又玩 DJ,這種數拍的習慣已經內化了。
所以如果只踩了 16 階就要拿錀匙開門的話,就像副歌唱到一半就切掉了。
真的很解。
我從來沒有住在公寓的 3 樓過,我只住過 2 樓和 4 樓,我現在住的地方在就在 4 樓。
4 樓的話,那就是 12 個小節,看來只能更習慣 12-bar Blues,或是改在心裡哼 12 MINI 主題曲 的副歌了。
下樓的時候速度可以比較快。如果我從 3 樓用 Silent Siren - Cherry Bomb 的速度(190 BPM)下樓的話,到 1 樓的時間是就是 10 秒3!
這有什麼用呢?如果哪天在路上看到「讓碼錶停在剛好 10 秒就可以帶走 10 萬塊」的活動的話,也許我就可以上去大殺四方了吧。
家父是印刷師傅,印的是作業簿的內頁1,所以我們家從小就有寫不完的作業薄可以寫。
雖說是師傅,工作內容卻不乏體力活,身上也總是沾滿油墨味,是實打實的藍領職員。
他的求學經歷並不十分理想,沒有順利考上大學2,在當完兵之後也是輾轉了換了幾份工作,最後才到了一間小印刷廠,而且已經做了超過 20 年了。
有一天,他拿著一疊家裡常有的聯絡簿內頁,看著上面一篇一篇的每日短文跟我說:
看這些文章是我上班的樂趣。
我沒辦法選擇我喜歡的工作,所以我在工作裡面找樂趣。
小時候成績還不錯的我,很自然地覺得「我才不會像爸爸一樣是一個魯蛇咧!」
過了十幾年,我才發現我徹底錯了。
我很幸運可以受到不差的教育,考上一間還不錯的大學,也順利有了一份薪資高於平均的工作。
但我必須說,這份工作離「我喜歡的工作」還是有一定的差距。
確實,我不必頂著太陽搬重物、不必忍受主管或客戶的咆嘯、甚至有非常合理的工時,即便如此,我仍不覺得這份工作令我滿意。
你可以說貪心、不知足,但我認為這是人之常情。但凡有一點不舒服,人的本能就是去移除它,就如手上被刀劃傷的傷口,並不會因為另一個人大量出血就變得不痛了。
換工作可能是一個解方,但任何有工作經驗的人可能都會同意「這世界上不可能有完美的職缺」,所以如果未來我換工作後也很有可能會有一樣的問題;
當然,創業或自營也可能是一條路,但我不認為我有這方面的優勢,目前也都還很不明朗。雖然如此,我還是會嘗試,不過只能抱著「不期不待沒有傷害」的心態。
所以「逃離全職上班族生活」變成我在開始工作之後的這幾年來,一個很大的目標。
我在看了 打通我投資觀念的文章 之後,用裡面的計算機算了一下:我如果維持現在的收入以及生活水準的話,我至少還得 10 多年才能達成 FIRE;
如果只求每個月的主動收入可以養活自己,把現在的所有資產都拿去滾出退休金的話,這段時間則是將近 40 年!
我才不要把我已經所剩無幾的青春都拿去都耗在一個和我的人生主軸關係不大的的工作咧!
不知不覺,我變成了當年覺得自己不可能成為的魯蛇。
OK,也許我該積極一點,去補個學歷、下班多花一點去學新技術寫 side project,然後收入就可以大幅上升,也許就不用花那麼多時間了
──才怪,這一點都不合理。時間縮短了不代表不用努力,就算整個過程被縮短了一半好了,那這段時間就不是時間嗎?這可不是什麼咬個牙就能撐過去的時間,而且我可能還因此反而需要犧牲更多東西。
再說,就算達成 FIRE 了,我也肯定不會因此就滿足(參考 Alex Hsu 的分享)。有很大的機率,我會為了某些想花錢的地方,再去另外工作生錢出來。也很有可能因為我實在很無聊,還是去找了一些事情來做,然後又有了一些其他的收入。
或者走一條中間道路:先全職上班好幾年,等到資產累積到一定水準之後,再靠工作補足生活花費的時間就不會是 40 年那麼久了。
所以我可以在這裡小結一下:
看來看去,比較可行的一個做法就是「把工作變得有趣」了,無論是待在現在的職位,或者是未來如果換了工作都一樣。那我能做的,可能就只有轉換自己對這段不短且折磨的時間的看法,讓自己投入這件事情,找到其中的樂趣,才能真正(盡量)消除那些痛苦。
這也是為什麼我在 回顧一年的七個問題 - 2025 中 多次提到「找到讓自己更投入在主業工作的方法」,我認為這會是我人生至少接下來一年的一個大課題。
家父當年的一句「從工作裡找樂趣」埋了很長的伏筆,我花了很久的時間才領悟(而且也不敢說完全領悟)。
當然這都還是粗糙的想法,也許過了幾年,我就會覺得我這個時候的想法真是可愛。
有天下班在等電梯的時候,有個同事問我:
「欸,你怎麼拿著一條繩子啊?」
「喔…這是耳機…」我回。
我大部份的同事年紀都沒有比我小,所以這應該不是世代差異(吧?)
但也許,這也是讓我像是一個怪人1的原因之一。
在有線/無線耳機的光譜,我絕對是被歸類在保守派的那一邊。
我從來沒有擁有過任何一支無線耳機,只有曾經和別人借來用一陣子。
原因也很簡單:
要說有線耳機的缺點,大概就只有「有線」吧。但這比起用無線耳機的麻煩來說,這根本不算什麼
但我也不覺得無線耳機一無是處就是了,有一個特定場景我覺得有線耳機真的很不適合。
那就是「做家事」。
這種需要把音源(手機、電腦)丟在一邊,而且身上只要多一條線都覺得不方便的場景,就是我覺得我需要無線耳機的時候。
但我一直還在想有沒有為了這樣特定的場景花不少錢買一支耳機的必要就是了,畢竟表現差不多的耳機,無線的貴了不只是一點點而已。
而且在我住的小套房,把喇叭開大聲一點也不是不能解決問題。
對了,如果你覺得無線耳機很好用,有線耳機是什麼垃圾,那只說明你是無線耳機的受眾,而我不是,就這樣而已。沒有必要來跟我吵架,謝謝。
去年年底,我一直待的 Mastodon 站點 Liker.social 公告決定要關站了。
我對這件事情沒什麼要評論的,畢竟我完全不懂 LikeCoin,也從來都沒有抖內過(但我心裡還是十分很感謝)。
但我不得不開始找新的棲身地了。
我看到一些象友選擇自架,但之前稍微看過之後覺得 ActivityPub 的水好像有一點太深了,還是先暫時找個別的地方棲身吧。自架就等未來再說,到那時候再互相當作備用站點也是一個不錯的策略。
那要搬到哪裡去呢?
我的腦中閃過我幾個選項,但最後還是選了最沒劊意的那個:g0v.social。
g0v.social 是應該是最大的繁中 Mastodon 站點[1],而且 安安Q 也一直都在那邊,所以這對我來說是最簡單、最無腦的選擇。
我要承認,我到了這個時候,才知道 Mastodon 搬家的時候能搬走的是追蹤者,貼文是沒辦法帶著走的,只能下載下來自己留一份(或者有一些相容 ActivityHub 的 server 是支援匯入的)。
雖然不能只接帶著貼文走,但對我來說影響其實沒有那麼大。一是我有這個部落格;二是那邊也比較像我的宣傳平台了,我比較少在各種社群平台寫原創的內容。
也許之後有需要的話再自架一個可以匯入貼文的個人站點,或是慢慢整理上來部落格吧(雖然大部分的內容價值不怎麼高就是了)。
搬家的過程到是蠻簡單的。
去新站註冊一個帳號,把 設定 > 帳號設定 > 自另一個帳號轉移 輸入舊的帳號。
然後在舊站 設定 > 匯入及匯出,把該搬過來的資料從舊站點一一下載下來之後,上傳到新的站點。當然,貼文就像上面說的一樣,就只是下載下來自己保存啦~
不過匯入追蹤清單(Following)的時候,事實上是重新去追蹤那些帳號,感覺沒有那麼的 smooth。
就這樣!沒有什麼複雜的步驟。
社群平台已早就不是我的生活重心。如果在明天,所有的社群平台都同時不見了,對我的影響也十分有限,反而我的身邊有不少人應該會因此而非常焦慮。到那個時候,我大概就可以在這邊分享我看到的大家都是怎麼發瘋的 XDDD
所以,如果 g0v.social 也關了,那也沒什麼,就只是再搬一次而已。
因此,記錄一下這個過程,未來某一天可能還會用到。
最近有個朋友在織毛線,順便在經營社群1
他和我分享,他在實驗什麼時間發文的觸及率比較好。聽他說,中午 12 點、晚上 9 點、10 點,這幾個時段效率最高.
他跟說的這些,真的離我好遠好遠。
不只是我對社群媒體經營一點概念都沒有,我也對那些數字一點感覺都沒有了。
前陣子的某一天,我在社群平台上分享部落格文章的貼文漂出去了2,我的部落格灌進了平常 40 倍的人次。也毫不意外,過了兩天就掉回去了。
但說真的,我其實沒多少太開心的感覺,只有覺得那樣的數字有點扯。
社群媒體早就已經讓我對數字麻痺,隨便一篇貼文的觸及率都比這個數字高;我的部落格在很久以前也有過比這個更高的人次,這樣的數字已經沒辨法讓我產生太多感受了。
隨之而來的,在 Threads.net 上也出現一些被平台馴化到不帶腦子的人在我的貼文下面留言3。那些留言不會有建設性的建議、不會經過稍微有意義一點的思考、甚至不會好好地把貼文內容都看完。
在我的部落格,我收到的留言數量也顯著地變多了,這對我來說是值得開心的事情。只不過我的時間也是有限的,如留言真的太多的話,勢必會壓縮到我回每一則留言的時間4
還是要說回到寫部落格的理由,除了是主要要讓自己的資訊可以被保存下來以外,能和一些有緣的同好交流,也是很開心的事情。但這件事情的前提,是建立在有辦法和這些人們有足夠深入的對話之上,如果人數實在太多的話,那大概也只是一種消費行為吧。
也就像 wiwi 說的 十幾個,就夠了。
不少平台(不只是社群平台)正是瞄準大腦喜歡「數字飆升」的弱點,讓人不由自主地去做一些自己完全不會想做的事情,我覺得最容易理解的例子就是 Clicker Heroes 這類的遊戲。在這種遊戲,玩家要做的事情只有「點」以及「等」。這兩件事情本身都不怎麼有趣,但在結合上數字賦予的意義之後,就變成是一款有些人會喜歡玩的遊戲。
如果玩這個遊戲就是我的目的,那很棒,我會選擇繼續玩。但在很多情況下,那些數字吸走我的注意力,反而讓我忘記原本想達到的目的是什麼,轉而努力去把那些數字變大。
數字很大當然很爽,但那真的能反映我有多接近原本的目的嗎?
即便是商業行為,我也可能只需要 100 個鐵粉。更別說有的數字可能幾乎影響不了生活了。
數字變大,代表管理的成本變大,各種副作用也就越多,但這與原來的目的可能是毫無關聯的。
而且我相信,只要我隨著我的內容越來越多、累積的口碑越來越好、主動拜訪過的人越來越多,那願意和我交流的人只會越來越多。而總有一天,回饋的數量終究會成長到需要犧牲交流的品質,這只是快或慢的問題而已。
既然如此,那我還寧願選擇不努力,慢慢地仔細回覆每一封信和每一則留言、好好地享受這個小小的時期。
不要被數字給迷惑了。
It was truly my pleasure that CIOSAI invited me to their event, Operator Digitalfest.
(📸: Chappie)
I had my FIRST livecoding DJ performance (though it didn’t go well) and also gave a presentation, where I met some amazing artists there.
I had rarely met people in person who knew what livecoding was, let alone those who made music with code, so it was truly impressive.
I’ve been experimenting with Strudel over the past few months.
The REPL is an ideal place, in my opinion, for anyone who wants to try livecoding for the very first time, especially compared to other languages/engines I’ve experimented with.
It dramatically reduced the entry barrier to livecoding DJing (i.e., making loop-based music on the fly).
I won’t say too much about how to do it, as I’m still figuring out how it works :P
However, here are the source code for the performance and the slides.
Feel free to remix them into your own new works :D
從 1/4 號之後我的生活就走樣了。寫部落格、規畫生活、看書、排程發社群貼文什麼的,對我來說一點吸引力都沒有,而且花了很多時間在看 YouTube。
不過我還是在晚上 9 點躺到床上,也不會一路睡到要上班的前一刻,而且都有睡飽。這是我唯一有守住的原則了,雖然我還是常常賴床就是了 ヽ(´ー`)┌
說真的,我也不知道。
也許是我跨年之後感冒了,咳了好長一陣子;
也許是我用 AI 根據最近看的書,幫我規畫出我的發文和策略,讓我太好高駑遠;
也可能是我的部落格有太多等著我完成的事情、書中有練習還沒做完,覺得卡住了。
不只這樣,我也覺得最近朋友傳給我的訊息,也變成我想逃避的事情之一。
生活的一切,就這樣被打回到極度混亂的狀態──和跨年的時候我還抱著筆電回部落格的留言完全不同。
這段時間內,我的專注的事情非常隨機,一下子研究 serverless 的 CMS,一下子在練嘸蝦米的簡碼,一下子又覺得學語言好像很有趣。
所以也不能說沒有進入心流的時間,只是我完全無法控制什麼時候發生、在什麼地方、持續多久。只是有更多的時間是在 YouTube 度過就是了。
好多 email、留言、訊息沒有回,行事曆也完全失控了。所有的愧疚、自責,都在把我推離半個多月前那個我喜歡的生活形態。
就用這篇文章來打破這個惡性循環吧。
我回來了:)
在真正把部落格建出來之前,我們要先做最令人興奮的事:選 theme!
如果你不知道 theme 是什麼的話,讓我解釋一下:
Hugo 這類的 SSG,自己本身處理的是「將一篇一篇的 Markdown 文章轉成一個一個網頁」。Markdown 的文章會是們自己寫出來的,那 Hugo 怎麼知道要轉成什麼樣的網頁?
這就是 theme 的功用:「給 Hugo 一個模板,把文章轉成網頁」。
所以,theme 也會決定你的部落格會長什麼樣子!
我想先分享一下我的踩坑經驗,希望大家挑 theme 的時候可以小心一點 ><
我在 Blog 1.0 時期用的 theme。
這個 theme 曾經斷更過兩年1,我當時還沒等到作者回來就先跳船了。
目前看起來是還有一直在維護,不過期間也有一些分支誕生:DoIt、FeelIt
我在 Blog 2.0 時期用的 theme。前身是 Wowchemy,SEO 還蠻好的,功能也很多元。
但當時我隔了兩年回來寫部落格,這個 theme 從 Wowchemy 變成 HugoBlox 的時候,就沒辨法正常把網頁建出來了,也找不到文件在說明這些破壞性的更動,一氣之下跳船。
另外,這個 theme 的商業味也是頗濃,謹慎使用。
現在(Blog 3.0)的 theme。
缺點是:因為太好辨認,而且又很多人用,所以很容易跟別人撞 theme。
這個站的芳鄰就有:Hong-Sheng Huang’s Blog、雷歐 Revol.C 的部落格、Frank 法蘭克、EricChung 的程式勇者村。
所以如果用了這個 theme 的話,會一直很想要爆改 XD
關於這個部落格的演進,可以參考:關於本站
你可以 像 Eddie 一樣找別人作業來抄,那也是一個不錯的策略,你可以得到和別人類似的結果。
不過如果你想要自己挑的話,我有幾個建議可以給你:
部落格的主角還是「內容」,一直到處看的話反而文章一直沒有寫出來!
反正你很有可能之後還是會換 theme 的。(看看我已經換了 2 次)
所謂的「文件」(docs),其實就是說明書的意思。
說明書寫得越清楚,就比較容易知道怎麼開始用,遇到問題的時候也比較容易解決。
除非你的動手能力很強,不然很有可能會遇到錯誤不知道怎麼處理、原作者擺爛之類的問題。
這個可以參考在 GitHub 的 Stars 數量,也可以去看看在 issue 裡面原作者和大家的互動如何。
功能很多,代表的就是搬家的時候會很麻煩。
搬家是肯定會發生的,像我就換了 2 次 theme。而且我認為在 20 年後,有很高的機率我不會是繼續用 Hugo 來架我的部落格。
儘量選擇貼近 Markdown 原生就有的格式來寫文章,可移植性會比較好。
我能給的建議大概就是這些了!現在就去 Hugo Themes - Blog 和 Github - hugo-theme 看看有沒有自己喜歡的 theme 吧~
如果有問題或其他建議,也都歡迎再跟我說!
參考 GitHub Issue ↩︎
我在這個月初,把這個部落格的字體換成了可愛的 俐方體 11 號。
我自己蠻喜歡的,這讓我這個用了爛大街 theme1 的部落格看起來沒有那麼路人。
只是在同時,我也收到一些回饋,覺得這個字體不太好讀。雖然我沒有什麼感覺,但有不少人這麼說了,這件事情就是真的存在。
我的部落格還是要有人看才有意義,我打算找一個折衷辨法來解決這件事情。事實上,我也在兩個禮拜前就把這件事情列到我這個部落格的 待辨事項 裡面了。
只不過,雖然我有一些想法,但我實在不太知道怎麼樣做才是有效的,畢竟我對這個問題(不好讀)一點 sense 都沒有 XDD
所以,我只好來問問大家的想法啦:
當然有其他的提議也歡迎!在下面留言,或者直接寄信給我都可以~~
如果一直有在看我的文章的人,可能會發現我最近的錯字有點多。
那當然是我沒有發現,所以不小心就發出來了。
那為什麼說是最近呢?
那是因為我大概從 7 月底回來寫部落格以來,我都會用 AI 幫我把錯字修掉。
一直到最近,我實在懶得做這件事情了,反正漢字的序順不響影閱讀。
Wiwi 曾經在他的部落格寫過 他是怎麼運用 AI 寫部落格的。
簡單來說,就是先把腦中所有想到的東西都寫下來,讓 AI 整理出一個版本,再用自己的話寫過一次。
我曾經試過這種方式,但我寫完文章之後,還是覺得不太習慣,會覺得那樣的文章不是自己寫的。
對我來說,寫文章可能就是目的,而不一定是一種途徑。
除了改錯字,我還會叫 AI 幫我寫 tags(文章最底下的那一大堆)。
因為 tags 的價值就只是可以讓我的文章更容易檢索、相關文章的推薦可以更精準,而且我不覺得這件事情 AI 會做得比我還差,所以我還是讓 AI 來做。
而這也是我在寫文章的時候,唯一會用到 AI 的情境了。
所以,我現在還是習慣「全手動」寫文章,每一篇文章都是我一個字一個字自己打出來的1
也許文章裡面對有點錯字,但也許這也能證明不是用 AI 寫的。2
應該沒有人會故意叫 AI 塞一點錯字在文章要裡面吧?
先複習一下,我們到底要拿 Git 來做什麼?
我們的目的是要把我們要建立的網站(之後會帶大家建立)存成存檔點,然後上傳到雲端存檔庫,這樣我們的網站就可以部署到網路上!
graph LR
A[原始檔案] -->|存檔| B[存檔點]
B -->|上傳| C[雲端存檔庫]
C -->|部署| D[靜態網站]
GitHub 是全球最大的 男性交友網站 原始碼代管服務平台,也就是可以上傳存檔的雲端存檔庫。
在這篇文章,我會以 GitHub 來示範,在雲端存檔庫也建立一個存檔槽,來把 上一篇文章 存好的存檔點上傳上去!
到 GitHub 的 網站首頁,點右上角的 Sign up 就可以註冊。
因為我已經有帳號了,就不再註冊一個給大家看,應該沒有人會卡在這邊吧 XD
一樣回到首頁,在左邊可以找到這個「New」,按下去就可以開始建立。
在這邊有一些選項要填,這邊給大家一點指引:
Repository name:隨意,每個帳號底下的所有 repo 彼此的名稱不能重覆Description:隨意,不填也可以Choose visibility:如果不想要自己的原始檔被看到、或被拿去用,可以選 PrivateStart with a template:No template,你也沒得選Add README:務必選 Off,不然就會跟我們已經有的存檔打架Add .gitignore:務必選 No .gitignore,理由和上面一樣Add license:務必選 No license,同上然後按下面的 Create repository 就可以建立了~
如果都沒有填錯的話,應該就會看到如何上傳到空 repo 的簡易教學:
我們需要的是下面的「push an existing repository」,因為我們已經在自己的電腦有存檔槽了。
但先等等!
如果你就直接照著這個做的話,你很有可能會傳不上去:
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你會一直收到 password authentication is not supported for Git operations 的錯誤,那是因為 GitHub 從 2021/08/21 開始就不再接受使用密碼驗證。
不能用密碼驗證的話,那我們也只能用另一種方法了,我們這邊選擇用 SSH key。
雖然會麻煩一點,但好消息是只要設定一次,之後就不用再登入,可以直接上傳!
SSH key 就像是撕成兩半的紙、或是騎縫章,一半自己留著,然把一半給對方。
如果遇到需要證明我自己就是那個人的時候,就把這兩半拿出來對一下,可以配在一起就表示我真的是那個人。
而這就是所謂 公鑰、私鑰 的概念。我們會把其中的公鑰給 GitHub,私鑰自己留著登入的時候用。
我們要再回到 terminal 裡面了,如果你是從之前的文章一路跟過來的話,我建議另外開一個 terminal,比較不會搞混。
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私鑰請務必要保管好!!!
首先我們先到 右上角頭貼 => Settings => SSH and GPG keys => New SSH key
然後把公鑰填進去:
Title:隨意,可以讓你辨認這是哪一台電腦產出來的就好了Key type:選Authenticaiton KeyKey:把上面用 cat 看的公鑰內容貼進來然後按下面的 Add SSH key 就可以了。
設定好 SSH key 之後,我們就可以回來上傳存檔點了。我們回到我們最一開始建的雲端存檔庫(repo)。
因為我們要用 SSH key 的方式來驗證,所以記得選到 SSH:
然後我們就可以依照下面的說明去上傳了~
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註:分支的概念比較進階,在自己寫部落格的時候用到的機會不大,我們也只會一直待在「main」這個分支,所以這邊就不深入解釋。
這樣就可以看到我們的檔案就被傳上來了:
這篇文章前面說的,是第一次什麼都還沒設定的時候的上傳的流程。如果之後有新的存檔點,而且要上傳的話,會像是這個樣子:
首先我們先像 上一篇文章 一樣,再多存一個檔:
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存檔點寫完之後,接著就可以把這個新的存檔點上傳(推)上去了:
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在以後,就只要這著這幾個步驟,就可以把新的檔案(或是改過的)存檔、上傳到去雲端資料庫啦~~
就這樣,我們終於知道怎麼把存檔點傳到雲端資料庫了。之後在把部落格寫好,真正要用到 Git 的時候,就不會手忙腳亂的了!
Git 和 GitHub 就大概先到這裡告一個段落,接下來就是真正進入建立部落格的環節了!
由 Solomon203 - 自己的作品, CC BY-SA 4.0, 連結 ↩︎